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2019年11月份的全球手遊遊戲營收排名正式公佈,由Sensor Tower統計資料整合。營收總榜的前兩位分別是騰訊推出的《絕地求生手遊》和《王者榮耀》,其中《絕地求生手遊》的使用者總支出為1.58億美元,和去年同一時期相比增加了五倍之多,第二名的《王者榮耀》也拿下了近1.2億的營收額。這兩個鵝廠的遊戲正是總營收百分之五十一來自中國的原因。

具體的榜單如下:1. 《PUBG MOBILE》

光子工作室自研打造,採用虛幻4引擎研發,畫面、地圖、射擊手感都極具真實軍事競賽的體驗。現臨近聖誕節,體驗服也推出極寒模式、全新槍械、道具雪橇。2. 《王者榮耀》

從15年釋出以來就火爆至今的MOBA手遊,真正的國民手遊,不管在哪都能看到有人在打王者榮耀,它的成功已經無可替代!3. 《糖果傳奇》

微策略的消除休閒手遊,在國外的火爆程度和王者榮耀類似。之前在國內一直不溫不火,最近推出和《爐石傳說》的聯動讓它大熱了一把,推薦喜歡休閒消除類手遊的小夥伴們遊玩。4. 《天堂手遊》

以高度還原原作為賣點的MMORPG手遊,高清畫質、精美模型加上炫酷的技能,在端遊模式下可以以60FPS和4K的畫質進行遊戲,目前尚未登入國服。5. 《金幣大師》

1月1日-3月2日期間的收入超過了1億美元,平均月流水5000萬美元,運營9年,金幣大師2019年還是一棵常青樹。核心玩法為轉動搖桿,獲得不同的符號讓獎勵翻倍,每次轉動輪盤都會帶來不同的結果,把得到的金幣用來給基地升級,進而解鎖更多功能和更高的獎池,而後就是COC的建造基地玩法。6. 《萬國覺醒》

《刀塔傳奇》(後改名《小冰冰傳奇》)的工作室獨立研發出的作品,是一款以多文明歷史為背景的策略遊戲,建造和升級城市,生產資源、研發科技、製造部隊,然後逐漸強大,進行攻城掠地,主要內容為PVP。7. 《寶可夢GO》

風靡全球的休閒手遊,玩家們需要對現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰鬥以及交換,可以說是一款現象級的遊戲,讓宅男宅女們都從家中主動出門,四處尋找捕捉寶可夢們。8. 《夢幻家園》

Playrix開發,樂逗獨家代理髮行,和糖果傳奇一樣都是消除類的休閒手遊(不得不說國外玩家真的喜歡消除遊戲),但對比糖果傳奇,加入了大量的劇情設定。9. 《夢幻西遊》

基於端遊《夢幻西遊2》開發的一款回合制RPG,作為一款元老級的作品,在保留了整體美術風的格柔和明亮特色,加入了不少Q版古風的設計,老派的幫派、商業、師徒婚姻系統也已經做的非常完善!10. 《命運冠位指定》

Fate系列的最新手遊續作,是一款粉絲向的卡牌作品,其延續了型月世界原本的世界觀,由Fate之父奈須蘑菇親自監督創作,有一百多萬字的超強劇情,加上各類特色從者的收集,推薦喜歡二次元的小夥伴遊玩。

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