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其中最值得關注的是,《和平精英》在本次典禮中,拿下了“年度影響力遊戲獎”大獎,其製作人陳宇先生也獲得了“年度傑出遊戲製作人獎”。作為2019年新遊中DAU達5000萬的現象級產品,快速前行引領著整個遊戲行業的發展——無論在射擊遊戲領域還是整個手遊市場上,《和平精英》都是不可撼動的年度手遊。

在App Annie公佈的11月手遊收入榜單上,《和平精英》與同為光子工作室群出品的《PUBG Mobile》雙雙佔據了前五,並且是前十中唯二的射擊遊戲。這意味著兩款遊戲的玩家已經遍及世界,玩家對它們有著極高的認可度。

所以當《和平精英》拿到FBEC2019“年度影響力遊戲獎”,我們不得不承認,這是一件順理成章的事情。而在實至名歸背後,我們又能夠挖掘出諸多細緻入微的理由。

硬核玩法高頻更新,品質鑄就輝煌

縱觀世界遊戲發展史,因為玩法單一、不求創新而被市場淘汰的產品不在少數。但脫胎於射擊遊戲的戰術競技類遊戲,經過一代代迭代創新,在競爭激烈的手遊市場始終如日中天。不過,並非所有該品類下的遊戲都能成功,往往能突圍的,是那些推陳出新、不囿於品類窠臼的開拓者。

《和平精英》顯然是一個開拓者。在上線不足一年的時間裡,遊戲先後打造了3張風格各異的地圖,也推出了數十種創新玩法。作為射擊品類下的後起之秀,《和平精英》一直引領著整個品類的玩法風潮。

玩家所不知道的是,這一重火力的玩法,其實從S1季度就有了初創元素,醞釀許久,一直打磨到現在,而且期間產生的多個創意都經歷了嚴格的內部測試優化。

在《和平精英》上線以後,除了經典模式,也看到創意工坊不斷迭代的團隊競技、暗夜危機、隊友召回模式、戰術團隊競技,包括現在的火力對決和佔點競技。每一次玩法創新背後,實際上有無數個創意被淘汰,目前留下來僅僅是開發團隊十分之一的策劃案。

過去半年,《和平精英》始終致力於玩法升級與創新,不斷迭代版本、更新玩法,而從一些最細節的互動設計上,我們也能看到遊戲的用心。

在完美植入移動、載具、槍械、揹包等經典元素的基礎上,《和平精英》還需要打造一套專屬於移動平臺的互動系統,這是一套複雜且精細的設計。即使是舔包這個最常見、最簡單的動作,官方就做過三次大調、幾十次調優,花了3個月時間打磨和驗證。這些細節玩家可能看不見,但最終將呈現在遊戲的體驗中。

經歷了無數個版本、玩法、賽季等大型更新以及細節更新後,上線時間僅僅半年的《和平精英》,內容更新量與玩法升級已經相當可觀。

其中地圖的更新可能是最基本、卻又工作量巨大的。每一張地圖的樂趣與平衡都需要調整,需要很長時間優化。而《和平精英》也是根據四種不同的場景,打造出了海島、沙漠、雨林、雪地等四張各具特色的地圖,專屬的地形、槍械、載具等元素,讓玩家根據地圖的特性搭配不同的戰術,這也極大豐富玩家的遊戲體驗感及場景互動感。

創新往往就是大浪淘沙,必須不斷打破現狀,才能找到玩家新的興奮點。這是《和平精英》從上線以來一直在做的事。而這些玩法升級與創新,不僅意味著遊戲階段性的成功,另一方面也在向外界表明,《和平精英》始終保持著繼續挑戰品類上限的能力。

玩家體驗不斷優化,細節決定成敗

如果說高頻更新的硬核玩法是《和平精英》的利劍,那麼“執行+視聽+社交”這一套三位一體優化理念就是遊戲不斷為玩家提供優秀體驗的堅實之盾。

三位一體是其中最堅實的基礎,《和平精英》每次更新之後,都會對各種手機機型進行適配測試,保證玩家能夠在主流機型上流暢體驗新的內容。同時也會對伺服器效能持續優化,提供一套完整的效能監控體系,避免玩家出現掉線、網路異常時能在第一時間反饋。

這不是一次簡簡單單的適配,因為它的機型總數達到200種。當遊戲內容高頻度新增與調優,每次更新都保持如此數目的機型適配能力,不僅僅是開發團隊實力,也是官方用心的體現。

其次是視聽方面,首先,《和平精英》角色面板在社交網路上的流行傳播有目共睹。

最新版本的《和平精英》已經設計製作了近300件服裝,新增了裙襬以及頭髮的解算動態效果,玩家可以通過服裝展示視訊看到。一個最大的亮點是,《和平精英》首次在手機上實現了真正的半透明效果。

場景上,可以看到遊戲在明亮度方面的優化,新版本的大廳和團競地圖大幅提升了畫質,同時為了讓使用旗艦機的玩家獲得更優質的遊戲體驗,遊戲針對不同機型增加了畫質及渲染等級配置。

最後在社交方面,《和平精英》為加強玩家間的感情交流,在實時語音、戰術匹配等多個方面,都極大地幫助了玩家不斷擴大自己的遊戲社交圈。這種針對社交的細節設計,從非常細微的互動層面都有體現。

以遊戲中的快捷訊息來看,一旦玩家不方便或不習慣使用語音,這套系統就可以有效地簡化社交,達到溝通目的。還有音訊方面,官方特地區分了隊伍語音跟全部語音,對全部語音做了簡化的聽聲辨位,讓玩家能隨時分辨隊友所在方位。

通過各種細節,官方形成了一套完善的社交系統,強化了玩家之間的感情聯絡,也打造出更良好的社交氛圍。並且在這一過程中,認真聆聽玩家反饋,讓“執行+視聽+社交”這三位一體的玩家體驗優化理念能夠真正做到深入玩家。

策劃與玩家線上下交流溝通

每一顆創造的靈魂,都源於對遊戲的摯愛

《和平精英》製作人陳宇,在本屆FBEC上也拿到重要獎項“年度傑出遊戲製作人獎”,而在這個獎項背後,有一支信奉“不止於遊戲”理念的製作團隊。

這句來自騰訊遊戲的經典理念可以從兩個方面來解讀。《和平精英》本身早已不止於遊戲,它不單單扮演著遊戲的角色,更匯聚了玩家日常生活的點滴。擁有成熟的運營理念,加上對玩家需求的細節感知下,《和平精英》已經形成了一個良性的遊戲生態閉環。遊戲內品質持續提升,遊戲外也不斷拓寬邊界進行IP品牌聯動。

就拿最近與王老吉的聯動來說,《和平精英》為多元玩家歡聚而生,王老吉同樣如此,兩者氣質相投。而在《和平精英》的遊戲世界,飲品作為重要物資,與王老吉的屬性也完美契合。

所以最終官方讓兩個品牌之間的社交默契玩出了花樣,而且真正意義上使得《和平精英》走向線下,走進玩家的生活中,也讓年輕人對王老吉這一品牌有了新的認知。

另一方面,我們從這些遊戲內外的開發與運營舉措來看,光子工作室群在打造《和平精英》的同時,也從細枝末節向玩家傳遞著自身對遊戲的熱愛和匠心。他們“不止於做遊戲”,更通過搭建信任橋樑,維繫《和平精英》社交生態圈中不同人群的情感。

很難說《和平精英》能在上線6個月的時間內有如此高熱度的祕訣究竟是什麼。那可能不是簡單的玩法創新、細節打磨、快速更迭…的話可以概括的。我們唯一可以確定的就是,《和平精英》聚集了一群熱愛遊戲,對遊戲品質有著執著追求的遊戲匠人,而在愛與追求灌注下的《和平精英》,貫徹“使用者為本”的理念才能順理成章地成為年度乃至為了的最具影響力遊戲。

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