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Epic Games Store在壟斷的遊戲商店格局中撕開了一道口。

去年底剛推出時,Epic Games Store就從開發者的核心利益——收入分成上下手。跟遊戲業主流三七分成(平臺抽取30%)不同的是,它只抽取12%的分成比例,意味著開發者上線Epic Games Store,可以拿到比Steam多18%的收入。這實打實的“大讓利”的確吸引了一批開發者。

現在Epic Games Store再次逆主流而上,提出了另一個讓利開發者的舉措。眾所周知,幾乎所有平臺都禁止開發者接入第三方支付,即非平臺官方提供的支付方式,但近日,Epic Games Store更新了平臺政策條款,允許平臺上的第三方開發者和發行商加入內購交易,更重要的是開發者和發行商可以自主選擇使用平臺的支付服務還是自行接入第三方支付,如果選擇的是後者,那麼他們無需跟Epic就內購收入分成。

對此,Epic CEO Tim Sweeney表示,“我們支援開發者選擇平臺、內購支付方式、線上服務和引擎的權利,並按照他們所想要的去組合這些服務。”

在過去一年,Epic Games Store在緩慢的加入新的功能,讓平臺跟其競爭對手平臺更為接近,比如,今年夏季,加入了雲端儲存等功能,還有不久的將來會加入願望清單、評論功能等。

今年早些時候,Epic承諾將持續致力於其旗下發布的產品((非商店平臺))開寶箱概率的透明性,當時被問及Epic Games Store產品這方面的情況時,Epic並未迴應,但剛跟外媒GamesIndustry確認,對於第三方產品寶箱概率公佈或內購類似規則,平臺並沒有相關規定的條款。

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