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2019年馬上就要過去了,各行各業都開始進入總結階段,在上個星期谷歌在Google Play官方部落格公佈了2019年度的各項大獎。

其中,由騰訊天美工作室和動視暴雪聯合制作研發的《使命召喚手遊》成功拿到了三項大獎,包括年度最佳遊戲、年度最受歡迎遊戲以及最佳對戰遊戲獎,無疑成為今年最大的贏家。

Google Play編輯評價為“2019年度最佳遊戲應該是有趣、易於上手,而且能夠帶來具有吸引力的玩法。它還需要打破我們對手遊體驗的想象,今年的得主把這些全都做到了”。

據統計《使命召喚手遊》上線兩個月就獲得了近8700萬美元的收入和超過1.72億次的下載。雖然過去有過幾款類似“使命召喚”的手機上線,但從來沒有一款遊戲能得到這樣的吸引力。

上線第一週《使命召喚手遊》達到了創紀錄的1億下載量,10月份總下載量1.46億,11月份的安裝量才達到2100萬次,之後下載量增長速度放緩。

《使命召喚手遊》在美國頗受歡迎,安裝量為2850萬次,佔總下載量的16.6%。印度有1750萬次下載,佔10.2%位居第二,巴西以1200萬次下載,佔7%,排在第三位。

安卓端對比IOS端,Google Play的下載量佔52%,iOS版本的下載量佔48%。前者有8900萬次下載,後者有接近8300萬次下載。但是收入iOS版本貢獻了超過5100萬美元,Google Play則貢獻了3500萬美元。

去年最佳手遊排名第一是“刺激戰場”,並且是在多個國家手遊排名第一,今年《使命召喚手遊》在國服沒有開啟的情況下,能獲得如此棒的流水排名,非常期待2020年它的表現。

本次2019Google Play年度最佳遊戲的“提名獎”包括:《荒野亂鬥》、《多多自走棋》、《馬里奧賽車》、《哈利波特:巫師聯盟》、《AFK Arena》、《寶可夢大師》等手遊。

其中“多多自走棋”在今年掀起了自走棋玩法,多個遊戲廠商模仿借鑑了,並且還製作出自家的自走棋手遊,而“荒野亂鬥”上線首月收入就破5億,“馬里奧賽車”首月收入2.6億,“寶可夢大師”首月收入3300萬美元等等。

現在國服《使命召喚手遊》的版號還沒有過審訊息,所以今年是不可能上線,國內玩家要等到明年才能玩得到這款有趣、易於上手的射擊手遊。

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