永夜與永晝,兩種對比強烈的元素在克蘭蒙多設計之初便已成型。在一切皆有可能的克蘭蒙多世界,這種對比強烈的元素為那些探索世界的騎士們提供一種別樣的旅行體驗。其實在克蘭蒙多編年史中,大陸上每個地區的人文風情、地理景觀都有他們自己可供追溯的原點,輝黯雙城僅是其中之一。
設計"永夜"與"永晝"這兩種對立的概念,必然會考慮到生活在這裡的原生族群又該怎樣。在我們生活的世界中,所有的文化中都有"大洪水"神話的故事,吉爾伽美什史詩是這方面最早的例證,在基督教中變成了諾亞的故事,在中國,"大洪水"用於榮耀大禹,只不過當時的文化和環境需要"大禹"這樣的人。顯然,這樣的故事在形成認同上發揮了作用,自然在文化中的作用和重要性不言而喻。
在克蘭蒙多世界,眾多天馬行空的設計都是在編年史框架下的設定,但又不失嚴謹,主要在於讓這個魔幻史詩燃戰世界"活"起來。
19世紀,英國人把野生橡膠從巴西帶到倫敦,儘管有嚴格的載重限制,他們還是帶了7萬枚種子到倫敦郊外的皇家植物園進行發苗培育,英國人將這些橡膠苗運到殖民地,栽種在錫蘭和馬來西亞,如果沒有橡膠籽走私,馬來西亞還不知道會晚多少年才會出現橡膠。輝黯雙城的出現便是一枚橡膠籽生長之後的"產物",克蘭蒙多世界很多的環境和人文設計只是作為"種子發芽"的起始,因為它們總會發展壯大的。
再回到輝黯雙城,據克蘭蒙多風物誌和編年史記錄,有兩位本大陸之外的法師來到了輝黯雙城,由於時間久遠,記載資訊已經丟失很多了,只知道他們各自張開魔法領域,互相比拼,不知持續了多長時間,而這裡的各個族群對這二位大魔法師無可奈何,只能任由他們比拼。
受魔法元素長時間影響下,輝黯雙城出現了一邊是永晝、一邊是永夜的景象。原本生活在這裡的族群也因為環境的改變和生活習慣長期不同,逐漸形成永晝和永夜兩大族群,他們以永夜城和永晝城為中心,互相敵視。
永晝城和永夜城中間相隔一條貝爾河,貝爾河之上有大陸上最大的瀑布——碧斯特瀑布。周圍綠樹成蔭,只不過在靠近永夜城這邊,因樹木長期撿不到Sunny,已經枯萎,讓人感到神奇的是這些樹雖然枯萎,但它們還活著,甚至脫離土地可以自主行動。
月亮井是永夜城最奇特的地方,永夜城的月亮正對應在月亮井中,井口如果再小一些便不能完全映出;而且,有世代守護這裡的種族,他們自稱月神的使者,其他人稱他們為月族。
與永夜城不同的是,永晝城周圍有一圈護城河,跨過護城河一個方向通往聖樹,一個通往紅葉林。
聖樹是永晝城的聖物,這棵參天巨樹幾乎看不到頂端,同月亮井一樣,聖樹有樹靈守護,以聖樹為家。通過飛行可以觀看到聖樹上的村落,也可以前去拜訪一下樹靈族。
其他地區的人如果來到輝黯雙城並不容易,除了傳送之外,如果步行或是飛行需要面臨很多問題,輝黯雙城被迪斯山脈合圍,有不少魔獸以此為居,是雙城天然的屏障。
魔幻史詩燃戰MMORPG《新神魔大陸》手遊現已全平臺開啟預約,克蘭蒙多世界恢巨集魔幻的面紗正在逐漸揭開。