日前一款名為《戰雙帕彌什》的遊戲正式公測,這款評分超9.5,預約人數超200萬的超人氣二次元手遊,卻在開測後不久後分數就來到了5.5分。甚至在蘋果端這款遊戲還遭遇了大量退款,可以說本來應該成就巔峰,撼動《崩壞3》的遊戲,就這麼毀在了起跑線。
其實開服就炸裂的遊戲不在少數,很多手遊在剛公測時都會或多或少遭遇伺服器崩潰的問題,而這個時候官方策劃的公關能力就成了很重要的緩解手段。儘管這個時候,遊戲評分難免會受到伺服器波動等影響,但像《戰雙帕彌什》這樣一跌到底的還真沒有幾個,而最主要的原因就在於策劃上。
惡性BUG、回檔、開直播道歉說出辱人的發言等,都讓遊戲被送上了玩家輿論的風口浪尖。重點是官方反應的不及時和敷衍的態度,都讓玩家難以接受,更別提遊戲內本來資源獲取難度就高,更是讓玩家覺得官方太摳門,於是在遊戲公測一週後,蘋果端的玩家就開始進行退款。
玩家會選擇退款,其實都無可厚非,但官方後續的處理又出現了一波新的騷操作。他們為了避免更多損失,直接關閉了遊戲的註冊渠道。而這種不知進取,只選擇息事寧人的方式再次激起了玩家的憤怒,儘管後續官方出文道歉,但仍然阻止不了大量玩家流失。
總的來說,《戰雙帕彌什》可以說是近年來手遊發展的典型反面教材。大多數手遊在剛開服時都或多或少會遇到各種問題,但是隻要以玩家為導向來進行修改,表現出製作方的誠意,自然玩家都是能理解這些問題。反觀《戰雙帕彌什》,從遊戲機制上,到後續處理上都把重心放在自己身上,玩家當然不會買賬。
目前《戰雙帕彌什》事件也開始慢慢平息下來,不知道各位對於這款遊戲,還有什麼其它看法嗎?
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