9.24版本的正式補丁改動已經出爐,在這個版本中殘月之肅厄斐琉斯將會華麗登場,與此同時皎月教派的領頭人黛安娜的重做改動也將正式上線,這兩個英雄的出現與迴歸必然會改變這個版本的生態環境。
接下來我們就來看看9.24版本中的具體改動內容。
新英雄厄斐琉斯將在這個版本中正式上線,以下是新英雄的技能與資料情況。
厄斐琉斯
特殊說明:厄斐琉斯升級不會獲得技能點,每次升級可以選擇獲得4攻擊力/6%攻速/3%額外穿甲(最多獲得24/36%/18%),Q於2/3/5/7/9級自動升級,R於6/11/16級自動升級
厄斐琉斯的所有Q技能都需要消耗10彈藥以及60的法力值。
擁有100額外攻擊距離,主打遠端消耗/騷擾
通碧Q對敵人造成傷害的同時會標記他們並暴露視野,持續4.5秒,一旦敵人被標記,無論他們在地圖上的什麼位置,都可以右鍵點選他們,並以副手武器補上一發普攻觸發標記(除通碧之外的其他武器)
這次普攻還會觸發目標附近的其他標記,每觸發一個標記造成20-40(+0.4額外AD)物理傷害
冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6
射出一道月光,對第一個命中的敵人造成60/85/110/135/160(+0.6額外AD)(+1AP)物理傷害
斷魄是一件續航型武器,可將造成傷害的8-25%轉化為治療
斷魄的過量治療可以轉化成最多10-140(+6%自身最大生命值)的護盾,護盾最多持續30秒
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8
獲得20%(+16%/100AP)移動速度,同時使用主手和副手武器快速攻擊距離最近的敵人,持續1.75秒,6(+3/100%額外攻速)次射擊內造成共60/90/120/150/180(+2.1額外AD)(每100%額外攻速提高30/45/60/75/90)物理傷害(攻擊特效只造成25%傷害)
墜明是一件功能型武器,可以對敵人造成30%的減速效果,於3.5秒內衰減
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10
對所有受到墜明的減速效果的敵人造成50/65/80/95/110(+0.35額外AD)(+0.7AP)魔法傷害,並禁錮1秒,暗蝕並不會觸發厄斐琉斯的副手武器
熒焰是一件範圍型/清線武器,它的普攻傷害、技能傷害可以逐漸提高,被熒焰擊中的敵人會受到110%傷害,且其身後的錐形範圍內的所有敵方單位都會受到75%傷害(小兵只有33%傷害)
冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6
噴射火浪,對敵人造成25/35/45/55/65(+0.8額外AD)(+0.7AP)物理傷害,之後用副手武器攻擊所有目標
折鏡是一件近距離高輸出的武器,攻擊方式類似迴旋鏢,每當厄斐琉斯使用折鏡攻擊過後,必須等到武器返回手中才能進行下一次攻擊,折鏡返回也可以同時重置厄斐琉斯的普攻,返回速度為600(+75/100%額外攻速)
離目標越近,折鏡的往返距離就會越短——他的攻擊頻率也就越高
當使用折鏡的技能或是由其他技能觸發了折鏡的攻擊,對敵人造成了傷害,那麼每命中一個敵人,就會暫時創造出一件折鏡的分身,持續5秒(普攻會重新整理持續時間)
分身會造成(+0.3總AD)的物理傷害(每個額外的分身傷害都將降低,最低為0.05總AD)
冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6
放置一個使用副手武器的炮臺,持續20秒,炮臺會在敵人接近時啟用,4秒內每次射擊造成25/40/55/70/85(+0.5額外AD)(+0.5AP)物理傷害(享受攻速和暴擊收益)
藍耗:100
冷卻時間:120/110/100
向前投出一團月光,命中第一個敵人後爆炸,對附近的敵人造成125/175/225(+0.2額外AD)(+1AP)傷害,之後厄斐琉斯會攻擊所有命中的敵人(施加攻擊特效,暴擊造成150%傷害)
基於主武器的不同,該次攻擊獲得額外效果
步槍:標記會額外造成20/45/70物理傷害
短鐮槍:回覆200/300/400生命值
火炮:減速效果提高到99%
火舌槍:清輝夜凝的傷害提高50/100/150(+0.4額外AD),並且該次附加打擊在敵人身邊創造的傷害範圍從錐形變為環形
環刃:額外創造3個折鏡的分身
英雄分析
厄斐琉斯引入了全新的武器庫切換以及主副武器切換且彼此附帶特效的一個機制,開局獲得一把主武器和一把副武器,每一把武器上限彈藥數為50,用完即切換到下一把武器。
所有武器皆為遠端武器,步槍射程更長,每把武器附帶不同特效,而除了火炮之外,其他四個武器的Q技能都附帶副武器的一個普攻特效,步槍的特效是標記,火舌槍的特效是AOE,短鐮槍的特效是回覆血量,火炮的特效是減速,環刃特效是觸發分身。
其五把武器的技能以及聯動效果帶有傷害、減速、治療、硬控禁錮等等不同特效,玩法核心就是在你要熟悉所有武器的特點、Q技能的效果以及與副武器聯動的能力,根據武器的不同選擇不同的打法。
大招也同樣如此,利用大招配合主武器可以打出AOE、減速,環刃分身的爆炸輸出、治療四個不同的效果,都是需要你在不同的情況下做出判斷打出不同的特殊效果。
皎月女神重做版本中第二個最值得關注的英雄改動就是皎月的重做,在重做之後皎月必然會成為路人局以及職業賽場上的熱門之選。
黛安娜
基礎傷害由
20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250調整為20/25/30/35/40/55/65/75/85/95/120/135/150/165/180/210/230/250
AP加成由0.8降低至0.4
[調整]現在算作AOE技能
[移除]施放技能後,獲得攻速/回覆法力值
[新增]黛安娜永久獲得10/15/20/25/30/35/40%額外攻速(於1/3/6/9/12/15/18級變化)
[新增]施放技能後,該技能提供的攻速提高到3倍,持續3秒
藍耗由55降低至50
藍耗由40/55/70/85/100降低至40/45/50/55/60,冷卻時間由全等級10秒調整為15/13.5/12/10.5/9秒
基礎護盾值由45/55/70/85/100降低至30/45/60/75/90
[新增]護盾值現在有10%額外生命值加成
藍耗:40/45/50/55/60
冷卻時間:22/20/18/16/14
突進至目標敵人處,造成40/60/80/100/120+(0.4AP)魔法傷害,如果目標被施加了月光效果,冷卻時間重置
藍耗:100
冷卻時間:100/90/80
將周圍敵人暴露,拉向自身並減速40/50/60%,持續2秒,如果拉到了英雄,1秒後對範圍內所有敵人造成200/300/400+(0.6AP)魔法傷害,每多拉一名英雄,傷害提高35/60/85(+0.15AP)
重做分析
此次重做的核心目標就是解決皎月身上的最大問題——6級前對線能力太差,E與R技能的互換以及E變成大招之後新增的機制與傷害讓皎月在前期的整體爆發能力有所提升,同時團戰進場的一個能力也得到了加強。
重做之後皎月在6級之前就可以用QEQ配合被動的連招打出很高的輸出爆發,其被動的改動是移除了施法攻速但是補償以永久攻速加成且在施放技能後加成變成三倍,成長屬性非常驚人,中後期清線與單帶牽扯的能力加強。
Q與W的藍耗降低是加強,W的護盾值大幅度加強,儘管冷卻時間變長,但是單次W吸收傷害的收益變高,QWEAQ的整體爆發收益變高。
後期團戰在有中婭的時候,皎月可以以QWE衝進人堆,W吸收傷害接金身然後打出R的一個超高爆發AOE(新版大招的AOE傷害極高),開啟中婭後對面不離開就會吃到大量的爆發傷害。
其他英雄改動厄斐琉斯和皎月的重點改動介紹完畢後,9.24版本還有很多英雄進行了平衡性調整。
魔法貓咪 悠米
連打帶擋(被動)
基礎護盾值由50-300提高到50-400
[新增]回覆50-160法力值
摸魚飛彈(Q)
彈道的最大持續時間由3秒降低至2秒,藍耗由75/80/85/90/95/100提高到85/90/95/100/105/110
AP加成由0.45降低至0.3
強化基礎傷害由50/85/120/155/190/225提高到50/95/140/185/230/275,強化AP加成由0.65降低至0.4
悠米出動!(W)
被動:固定自適應之力由5/7/9/11/13提高到12/14/16/18/20,基於彼此的自適應之力由4/7/10/13/16%提高到12/14/16/18/20%
[移除]附身的目標獲得相當於悠米一定百分比的自適應之力
[新增]附身的目標獲得相當於自身12/14/16/18/20%的自適應之力
主動:
[新增]如果悠米被定身,該技能會進入5秒的冷卻
[新增]該技能有0.2秒的引導時間,並且可以被打斷
[新增]悠米無法附身使用傳送的隊友
旺盛精力(E)
藍耗由30/40/50/60/70提高到100/115/130/145/160
[調整]由充能制調整為冷卻制,冷卻時間12/11/10/9/8秒
[移除]治療量會基於目標已損失生命值提高
[移除]加速效果會在持續時間內衰減
基礎治療量由30/40/50/60/70提高到70/110/150/190/230,治療量的AP加成由0.1提高到0.3。基礎加速效果由25%降低至15%
[新增]持續期間,目標獲得25/30/35/40/45%攻速
持續時間由2秒提高到3秒
改動分析
此次關於悠米的平衡性調整是更多地削弱了悠米的一個進攻能力,在進攻端的技能改動中,悠米Q技能的傷害降低,而且W附身開始有了更多的限制條件,被打斷即進入冷卻,而且有0.2的引導時間,換言之悠米的附身不再無法針對,是可以被對面以各種方式打斷的。
而在防守端和保護端的能力上悠米得到了加強,W的自適應力給予隊友的加成更高了,E技能的治療效果也更高,同時給隊友附加的攻速也得到了很大的加強。
換言之悠米之後出現在遊戲中可能其自身定位更多地會變成一個功能型的軟輔。
離群之刺 阿卡麗
我流奧義!寒影(Q)
[移除]該技能可以命中身後小範圍內的敵人
滿級對小兵的額外傷害由33%降低至25%
德瑪西亞之力 蓋倫
審判(E)
傷害的等級加成由0-8.2降低至0-6.6
每增加一次轉數所需要的額外攻速由20%提高到25%
虛空行者 卡薩丁
虛無法球(Q)
冷卻時間由全等級9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒
虛空之刃(W)
主動:
法力值回覆由已損失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%
符文法師 瑞茲
超負荷(Q)
主動:基礎傷害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165
滌魂聖槍 賽娜
生命值成長由85降低至75
赦除(被動)
由自己擊殺的小兵的靈魂掉落率由5.55%降低至1.67%
[移除]英雄的分身可以掉落靈魂
黑暗洞滅(Q)
基礎傷害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
傷害的額外AD加成由0.5降低至0.4
無盡廝守(W)
禁錮時間由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
暗影燎原(R)
傷害的AP加成由0.4提高到0.5,護盾值的AP加成由0.4提高到0.5
削弱分析
以上的五個英雄全都是削弱性改動,而且其中大多數英雄都在砍數值。
阿卡麗的改動是降低了他的清線能力和AOE爆發能力,由於這個英雄在高階玩家的手中還是太強因此選擇削弱,對於一般玩家以及熟練度不高的玩家來說阿卡麗不是一個好的上分選擇。
卡薩丁與蓋倫都是版本非常火熱的征服者英雄,其英雄強度遠超平均水平,蓋倫E技能的傷害因此被削弱,卡薩丁的Q冷卻提升,W回藍降低,兩個英雄的削弱幅度都不大,因此玩家依然可以使用這兩個英雄上分。
瑞茲方面和阿卡麗一樣都是高階玩家最喜歡的上分英雄,這次的削弱影響不是很大。
賽娜作為版本第一輔助,除了大招加強外其他技能的數值都被削弱,但是這個英雄的強度依然很高,整體影響沒有很大,玩家依然可以繼續使用。
殤之木乃伊 阿木木
繃帶牽引(Q)
冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
弗雷爾卓德之心 布隆
生命值成長由87提高到98,基礎生命值回覆由1.6提高到1.7
挺身而出(W)
藍耗由50/55/60/65/70降低至全等級40,冷卻時間由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒
友軍獲得的雙抗基於布隆額外雙抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%調整為全等級全等級12%,布隆自身獲得的雙抗的額外雙抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等級36%
冰川裂隙(R)
基礎傷害由150/250/350提高到150/300/450
[調整]首個被傷害英雄的擊飛時間由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基於離布隆的距離)
披甲龍龜 拉莫斯
生命值成長由86提高到95
狂亂嘲諷(E)
冷卻時間由全等級12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒
天啟者 卡爾瑪
鼓舞(E)
基礎護盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200
戰爭女神 希維爾
基礎攻擊力由61提高到63
加強分析
這五個英雄則都得到了版本的眷顧,有不同程度的一個加強,其中加強幅度最大的就是布隆,布隆W給自己提供的雙抗加成大幅度提升,Q與R也是得到了大幅度的加強,再加上基礎屬性的提升,這個輔助預計會成為新版本的一大熱門選擇,推薦大家使用。
阿木木與龍龜兩個打野的加強幅度不大,都是重點減少硬控的CD,算是微調性的平衡改動,對前股東影響不大。
希維爾的加強也是不痛不癢,ADC在這個版本需要更大幅度的一個加強改動。
卡爾瑪方面的加強則還是不錯,不管是作為輔助還是中單,其綜合能力都得到了一定的提升。
其他版本改動除了英雄改動外,9.24版本中還有少量的符文以及野區改動等待大家了解。
符文改動
征服者(精密系基石符文)
遠端英雄的持續時間由8秒降低至6秒,遠端英雄的治療量由15%降低至8%
原型:全能石(啟迪系基石符文)
[調整]智慧化
掠食者:如果周圍沒有敵方英雄,獲得機率提高,如果正在與周圍敵方英雄戰鬥,獲得機率降低
黑暗收割:如果周圍有低血量的敵方英雄,獲得機率提高
叢刃:如果周圍有低血量的敵方英雄,且你的出裝偏向攻速或攻擊力,獲得機率提高
征服者:如果你和敵方英雄血量都較高,獲得機率提高,如果你是近戰英雄,獲得機率進一步提高
迅捷步法:如果你血量較低且低於9級,獲得機率提高
冰川增幅:如果你持有至少一件可以觸發冰川增幅的裝備,且其主動效果未處於冷卻狀態,獲得機率提高
召喚:艾黎:如果你可以提供治療或護盾,且周圍有低血量的友方英雄正處於戰鬥狀態,獲得機率提高
改動分析
征服者的這個改動很針對版本大熱的蛇女以及其他能夠很好地契合征服者且快速疊滿的遠端英雄,持續時間降低且回血能力降低雙重削弱,但是對於蛇女來說影響依然不大,蛇女依然是版本最強英雄之一。
全能石符文進行了非常人性化的一個改動,會根據你當前的一個情況來給你分配不同的基石符文,這個改動的確讓這個之前非常雞肋的符文變得很有用。
關鍵是要進行新版本的一系列測試,看看這個符文在不同情況下刷出需要符文的概率到底有多高,如果依然很看臉的話那麼這個符文還是不能受到很多玩家的青睞。
野區改動
峽谷先鋒:衝撞的基礎傷害由1500提高到2000,衝撞的傷害成長由175降低至125
改動分析
峽谷先鋒的衝撞傷害大幅度提升,其獲取價值也相應提升,尤其是在前期階段拿峽谷先鋒的鍍層收益變高,儘管傷害成長降低了50,但整體來說傷害還是加強的,這個改動很可能是為了更好地平衡小龍與峽谷先鋒的價值。
結語以上就是9.24版本召喚師峽谷的一個完整的改動情況,其中有很多英雄的加強都值得玩家注意,首先是厄斐琉斯這個獨特機制的英雄其實戰強度到底如何,以及皎月布隆等英雄的大幅度加強,都是玩家們非常關注的改動,大家可以等待版本上線後親自體驗一下。