說到遊戲裡傷害比較低的子彈,9mm絕對是最常見的那種,它的重量僅有0.375,9mm武器的傷害都比較低,比如UZI、VSS等,不過傷害低不代表武器威力就弱,9mm武器往往比較輕便,並且“射速”很快,比如手槍P18C同樣可以秒人。而老版本的熱門武器UMP9也是使用9mm,後來官方在重做之後,把UMP45換成了.45口徑,這也是為了符合子彈威力設定的改動。
其次要說的傷害很低的子彈是.45口徑,.45口徑的“重新整理率”比步槍彈藥略少,並且到了遊戲後期比較少見,因此使用.45口徑的武器通常都是前期使用,比如WIN94這把特殊的栓狙,雖然和使用7.62的98K相比威力略低,但在使用.45口徑的武器中,傷害已經是最高的存在了。以前vector使用的彈藥也是.45口徑,可是官方在改動衝鋒槍的時候,把vector的子彈變成了9mm,因此vector的傷害也下降了2點。
接著要說的傷害很低的子彈是5.56mm,5.56mm是遊戲中使用率最高的彈藥,因為玩家最常用的幾把武器都是使用5.56子彈,比如M416、M16、MINI14等等,5.56武器的“穩定性”比較好,可是威力普遍比較平庸,由於重量和口徑都不如7.62,因此面對AKM、SKS等高威力武器的時候,5.56武器會略顯疲軟,不過它的威力和上面兩種子彈對比的話並不低,只是對玩家技術要求更高。
最後要說的子彈是訊號彈,它是極其罕見的彈藥,因為作用特殊,以至於很多玩家忘了它也是遊戲裡的武器子彈,它發射之後完全沒有傷害,僅有的作用就是召喚“空投”,給玩家提供高階物資,曾經有玩家抱怨比賽裡訊號槍過多影響戰鬥,在經過官方某次削弱之後,它在1局比賽裡平均會重新整理3個,因此訊號槍彈藥也只有3發,比“馬格南”子彈還要稀有。
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