經常玩網路遊戲的玩家都應該知道,在所有網遊中技能永遠是最重要的設定,遊戲角色因技能而強力,整個遊戲因技能而變得更加多姿多彩。而在絕大多數的網遊中,技能其實都是由官方提前設定好,玩家只需要達到一定等級後進行學習就行,不過在《笑傲江湖OL》這款6年前的中國產網遊中,當年卻搞出了一套超越時代的技能設定。
這套技能設定就是“自創武學”,作為一款典型的武俠網遊,《笑傲江湖OL》除了還原金庸筆下那原汁原味的武林江湖之外,把武俠小說中那種一招頓悟成就絕世高手的精髓也還原了進來。在《笑傲江湖OL》中角色達到30級之後,玩家就可以接取到“自創武學”的任務,從而開始自己的自創之路。
想要創造出強力的自創武學,除了需要對遊戲有超高理解之外,還得有自己的獨特見解。這種超高自由度的技能玩法,在當時引起了一大批跟風之作,哪怕是現在,這種 “自創武學”的設定依舊是很多同類網遊的最大賣點。
現在6年時間過去,以金庸原著改編而成的《新笑傲江湖》手遊即將正式公測,這款手遊在延續經典的同時,也將端遊中的自由度頗高的技能體系給繼承了下來,雖然不像曾經端遊那樣玩家可以自創武學,但是在《新笑傲江湖》手遊中,卻推出了多種武學體系與心法天賦選擇系統。
以遊戲中的“武當派”為例,在該門派下分為太極與真武兩大武學體系,太極流派更適合PVP方面,在控制方面比較佔優,而真武流派則是遠端爆發的典型代表,暴力且飄逸。這兩種不同的流派,可以隨時切換,在最合適的場景使用最契合的武俠流派,完美至極。
每個職業除了有兩套不同的武學體系之外,在《新笑傲江湖》手遊技能體系中,還有一項特別的設定那就是心法天賦系統。就跟很多競技遊戲的天賦系統一樣,在等級達標之後可以獲得相應天賦點,使用這些天賦點可以選擇不同的天賦進行加點,像PVE跟PVP就完全是兩套不同的天賦,這樣搭配上對應的武學體系,能夠完美適應各種場景。
從《笑傲江湖OL》端遊,到12月19即將公測的《新笑傲江湖》手遊,在技能自由度這方面都給予了大家太多的驚喜,相信等它正式公測之後,一定會吸引很多熱愛研究的資深玩家吧。
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又是一款換皮遊戲,這種畫風型別的網易3年前就出了一堆了!
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唉,當初玩的衡山,跟敵對幫派從二十級地宮一直殺到七十級地宮,整個夏天都在野外打架,最後他們等級跟不上了,買號也要地宮找我們。
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什麼叫時隔6年?完美以前出過一款【笑傲江湖3D】手遊
完美除了完美世界還出過其他精品遊戲?