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近些年來拳皇系列改編的手遊層出不窮,限於手機機能的限制和對於玩家群體的考慮,大多數都採用了回合制遊戲戰鬥機制。這次,由SNK正版授權改編的又一個拳皇系列作品《拳魂覺醒》在近日開啟了公測。

首先要告訴大家的是,此次《拳魂覺醒》手遊依舊是以回合製為戰鬥機制的。大家先別急著吐槽,雖然是回合制,但是遊戲加入了大量的策略設定,創新的競技玩法也值得玩家去琢磨。拳皇系列向來是格鬥遊戲愛好者的最愛,格鬥遊戲中最具魅力的幾個點就是在於掌握每個角色的連招,思考各種判定和防禦的時機。

雖然《拳皇覺醒》不能做到爽快的即時戰鬥,但是遊戲中的戰鬥充滿了策略性,在遊戲中掌握時機使用技能會產生最佳的連擊效果。雖然是“回合制”遊戲,但是為了還原在格鬥過程中的“連擊時機”,遊戲中加入了“進度棒”的設定,當進度棒移動到完美時機點選下一個技能就可以達成完美連擊,點選的足夠精準,得到的傷害收益就會越高。

簡單的介紹了一下游戲中的一個小機制,是不是覺得很有趣呢?遊戲中的策略性玩法還有很多,像3X2佈陣的搭配,在有限角色位上思考如何搭配去打出最大收益。怒氣和超絕技、能量和技能、多達十一種的增益效果,這些都是遊戲的玩點。大家也不要因為是回合制和卡牌,就在第一印象上給別人扣上了“換皮”的帽子。

說完遊戲的玩法,再來說說拳皇系列粉絲最關心的劇情設定。在遊戲的初期就和《侍魂》《月華劍士》聯動,橘右京和霸王丸這些經典格鬥遊戲角色也在主線中出現,我推測這也是為什麼遊戲沒有直接使用《拳皇》頭銜的原因,因為遊戲的劇情還和其他“格鬥家”有關。遊戲剛開始就是大家所熟知的草薙京、八神庵、神樂千鶴——三神器合力封印大蛇,和原作劇情不同的是,當在草薙京將用最終奧義擊中大蛇時,巨大的能量撕開了平行空間,格鬥家們來到了兩個世紀之後的現代世界,我們的故事也就此展開。

總的來說,遊戲的劇情在高度還原拳皇原劇情的前提下,聯動多個IP,讓不同時空的格鬥家相聚在同一個世界。遊戲的戰鬥也極具策略性,連招、佈陣、進度棒的設定,讓玩家不只是一味的“掛機”。作為一部正版授權的回合制拳皇手遊,還是值得各位拳皇粉絲朋友一玩的。

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