阿修羅在國慶版本之前一直被許多人黑,瞎子沒傷害的觀念深入人心,許多團長打團放瞎子的門檻也要比其他25C高出不少,因為瞎子這個職業對手法的要求非常高,高玩和手殘的實戰差距往往能達到一倍以上,你永遠都不知道你放的瞎子手法如何。
不過在924國慶版本後,瞎子的實戰傷害大大提高了,尤其是對那些手殘黨更是史詩級大加強,首先是波動系技能和二覺的判定優化,只要技能碰到怪物就能打全全部的傷害,不再需要頻繁的調整站位了,其次是雷雲和呀呀呀的優化,雷雲自動鎖定怪物,呀呀呀也吃速度了,技能後搖改善明顯。
這一系列的改動讓瞎子實戰體驗極佳,再加上wegame的DPS系統修復了白字不顯示的bug,現在的瞎子在吃到34的情況下經常能打出全隊最高輸出,配合天空耳環簡直就是法術機關槍,續航能力不輸鬼泣!
除了技能的優化加強之外,瞎子這次還有一個隱藏的加強。殺意波動這個技能現在可以自由開關了,開啟狀態下效果與以前一樣,高速向周圍噴射波動。
關閉狀態下殺意波動將不會對周圍怪物造成傷害,但是依然會有buff效果,不會影響你的技能傷害,再也不用擔心手賤多按一次殺意後原地罰站了。
此次殺意波動還有一個非常給力的改動,那就是現在殺意波動也可以吃黃白爆了,這個改動讓殺意的傷害大幅度提升,現在的瞎子搬磚只需全程跑圖,所到之處寸草不生。
殺意的範圍傷害再配上雷雲的補刀,瞎子現在的跑圖搬磚效率甚至可以吊打忍者,昔日搬磚幻神王者歸來,看來這次風法格藍迪工頭的位置要不保了。
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全程跑哈林地區的噩夢圖,資料異常給我斷網幾次了!buff欄放的異界9件套,殺意範圍基本快全屏了
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我感覺瞎子是強了!至少我自己打普雷和漩渦的時候傷害提升明顯!我是個手殘
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pk改的也表態了,白手自動格擋,近身就觸發,昨天蒙了,不動等死鎮,我以為卡了,轉了74圈,而且傷害高的可怕。
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昨天我也是拿瞎子搬磚,就這樣跑就行了。真的爽。
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希望策劃給驅魔增加個無我大狗技能
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改版後傷害確實高了,我點了殺意波動下面兩個技能,傷害很高
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以前殺意波動掉血很慢,現在很快,超星空都不用放技能,一個手搞定
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希望策劃給紅狗一個無我姨媽技能
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跑著跑著就制裁了 都是吃黃白暴的原因,不過打普雷還算小補充一點點傷害
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追加不鏽鋼,不繡鐵技能開關
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技能釋放流暢了許多
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跑著跑著就制裁了
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跑完就制裁,你可以試試
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別說殺意波動了,正常刷圖。刷深淵一個小時檢測三次,遊戲玩的一點心情都沒有。
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普雷終於能拿30左右dps了
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以前小冰用三段斬都能追上,現在呲溜一下到頭了
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我就是pk的時候打瞎子怎麼觸發了逆轉,原來改版了
最好給瞎子搞個新技能無我殺意,也可以像劍魂那樣變成鋼變成鐵