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自從DNF韓服在冬季釋出會上曝光100級以來,玩家們就對新版本無比期待。在100級版本中,除了新副本與新裝備,最矚目的莫過於女鬼劍士的三次覺醒。而在釋出會過後不到一週的時間,DNF韓服體驗服就已經提前上線了100級版本。

然而最讓玩家們感到驚喜的,並非女鬼劍的三次覺醒,而是全職業的技能改版。儘管此前DNF韓服策劃在釋出會上就向玩家們承諾,為了彌補三次覺醒造成的傷害代溝,會對沒有三覺的職業進行加強。可是著玩家們卻發現,韓服這次的平衡內容竟然是此前國服玩家們爭執已久的特色加強!

在今年國慶節的時候,DNF國服突然對一批直接進行了“特色”改版。其中爭議最大的就是劍魂,在這次的特色加強中,劍魂不僅新增了一個被動技能“無我劍氣”,而且還把之前刪除的斬鋼式加了回來。這兩個改動直接讓劍魂成為了國服一線職業。

當然,劍魂的加強也引起了其他職業的抗議。在一些冷門職業玩家看來,國服策劃之所以加強劍魂,是因為劍魂是國服玩家人數最多的職業之一。策劃這麼做,完全是為了國慶禮包的銷量。在劍魂加強之後,國服又陸續進行了兩波特色加強,從戰法到阿修羅,每一次加強名單的公佈,都是一波大節奏。

由於當時國服推出的這些技能韓服並沒有更新,因此有的玩家認為這些加強完全是國服策劃的自作主張。結果現在韓服100級上線後,大家才發現自己上當了。這些加強,包括劍魂的無我劍氣在內,都是韓服已經做好的內容,只是國服提前更新了而已。

在韓服的100級版本中,無我劍氣並非劍魂專屬,所有職業要麼新增了一個提高傷害的被動,要麼是在原有基礎上進行了改動。總而言之,100級版本的所有職業都進行了加強,而國服玩家卻因為這個問題吵了三個月。

各位玩家,你們對這波全員加強怎麼看呢?

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