眾所周知,《三國全戰》的pvp部分因CA的維護不力,已處於一個近乎荒廢的狀態了。排位戰不僅強制演義模式,該模式下崩壞的數值設計和扯淡的技能效果飽受詬病,而前不久天梯橫行的6將bug更是令整個多人社群雪上加霜。
但無論如何,全面戰爭的遭遇戰模式還是無可替代的,總會有玩家堅守並開闢自己的道路。如何讓遊戲變得可玩?歸根結底起來很簡單,只要賦予玩家更多選擇就行。
在禁掉“許褚”這樣笑話般的武將後,只需在剩下的傳奇武將中按個根據其實力設定費用(自定分數),然後規定玩家選擇武將的費用總額,就能一改原版智障般的武將平衡,讓每個武將都有用武之地,有選擇的價值,有出場的機會。
進入整體,以下便是上述思路的規則示例:
禁止使用許褚 / 禁止選擇相同武將
除許褚外的全體傳奇武將按照真實水平劃分出-1費至5費7個梯隊
玩家選擇的3個武將費用相加不可超過8費
陣容示例:1cost武將+2cost武將+5cost武將=總計8cost
有了這麼一個前提,我們就能著手為武將排名了
下面就是自定義戰鬥中全體武將的實力排名
第七梯隊(-1費)
陶謙、諸葛亮、司馬穎
傳說中白給都沒人要,必須倒貼才配出場的神級武將...在制定規則的初期他們三兄弟本來都是0費,也就是白給。但經過比賽後,事實證明他們就算是0費白給也無人問津,無奈之下只好為他們新增一個梯隊,“倒貼梯隊”。選擇他們之後剩下的兩個武將可以選擇5cost+4cost來挽救其孱弱的戰力。
他們的具體水平就不評價了,一句話“慘不忍睹”。
第六梯隊(0費)
孔融、周瑜、劉璋、劉表、袁術
0費也就是俗稱的白給梯隊,其中的3位土將自身下馬後輸出尚可,技能有一定輔助作用,但因身板太過脆弱,故定0費。周瑜相對其他水將有更高的生命值和不潰,但因輔助能力太弱以及輸出過低,止步於此。
孔融就十分有意思了,他的屬性與倒貼梯隊三兄弟不分上下,何德何能居於此位?還請各位了解一下“氪金北海”的故事。
第五梯隊(1費)
甘寧、趙雲、劉備、孫權
第五梯隊的武將已經初具戰力了,甘寧雖然屬性極其垃圾,但其技能不管是猛火還是箭雨都頗具戰略價值。趙雲雖然是自定義戰鬥金將中的殘疾人,但仍具有不俗的清兵能力。劉備、孫權也都是十分強力的土將,但礙於土將本身太弱,而且不如另外兩位土將變態,只能屈居於此。
第四梯隊(2費)
曹操、司馬倫、司馬冏、夏侯淵、袁紹、黃忠、樂進、韓遂
第四梯隊有著眾多超強功能型武將,袁紹、曹操、司馬倫憑藉強大的輔助技能,都是能夠決定勝負的關鍵人物。黃忠雖然肉搏不利,但其輔助遠端部隊和特殊技能壓制敵軍的本事都令他總實力增色不少。夏侯淵就不用多說了,好端端的千里襲人到了全戰變成了見者傷心聞者落淚,只能降價處理...
第三梯隊(3費)
何儀、何曼、張闓、黃邵、馬超、馬騰、董卓、孫仁、司馬顒、司馬瑋、司馬越、司馬懿、公孫瓚、典韋、張飛、孫堅
由大量火將和表現一般的黃巾武將組成,他們是帶領軍隊的中堅力量。其中比較特別的是司馬懿和典韋,司馬懿我相信懂的都懂,不講道理的全屏沉默令他身價百倍。典韋原本是屬性極其強力的木將,但他的武器和技能問題導致他的輸出過低,實戰作用有限,只好脫離他的木將夥伴們加入第三梯隊了。
第二梯隊(4費)
裴元紹、張遼、鄭姜、夏侯惇、張燕、呂布、司馬亮、太史慈、司馬乂
第二梯隊可謂能人如雲,由大量自定義戰鬥中屬性得天獨厚的木將,以及其他能夠憑一己之力左右戰局的強人組成。太史慈和司馬乂最初被嚴重低估,分別置於第四梯隊和第三梯隊,但實戰證明這二人在戰場上擁有極其恐怖的統治力。
第一梯隊(5費)
關羽、徐晃、龔都
變態中的變態,在禁用許褚的開放規則下這三人幾乎必定上場,無論屬性還是技能都是其領域的最強者。
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