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大型武俠端遊《逆水寒》明天(12月19日)就要上新資料片了,隨著新資料片網易又祭出了今日份大型沙雕玩法,引發玩家諸多議論。

據最新資料顯示,《逆水寒》很可能要在最新資料片"踏雪尋梅"中加入公平競技的饑荒+吃雞的首創玩法,玩家紛紛表示:既然是在荒島吃雞,大家的起點都是一樣的,大佬果奔的時代來臨,大家可以有仇報仇有怨報怨啦?

小編蒐集了多方資料:此次的荒島吃雞將會發生在一個全新的地圖"浮舟島"上,只要一登上這個神奇的島嶼,所有玩家就會經脈逆轉,從0開始,沒錯,大佬也可以被我們平民虐了!此外,上島之後玩家也不會再有流派區分,也就是玩家自由使用其他流派的武器與技能,比如鐵衣混搭碎夢技能……完全可以想象,全流派亂鬥+各種坑人陷阱+與大自然爭鬥,逆水寒的荒島上將是一派刺激又沙雕的畫面。

種種騷操作都讓荒島吃雞看起來很好玩的亞子,看到如此獨特的吃雞很多玩家表示佩服策劃的腦洞清奇,但其實《逆水寒》種種創新玩法也不是一天兩天了,自遊戲上線以來策劃就在沙雕另類的邊緣瘋狂試探!雖然種種創新已經迷住人眼,但是根據小編長期觀察,逆水寒策劃的創新玩法套路大概可以歸為以下三種。

第一種:武俠版遊戲大廳:也許是受到隔壁的啟發,也許是對自己的遊戲品質充滿了迷之自信,總之逆水寒策劃在武俠遊戲大廳的道路上一去不復返。鬥地主、打麻將、五子棋、彈琴……想玩這些輕鬆休閒小遊戲的時候不要迷茫,直接開啟逆水寒客戶端就可以開玩。

雖然在逆水寒上面玩這些休閒小遊戲總感覺有些沙雕的味道,不過好在這些玩法都融合了諸多武俠元素,比如往地上一坐用古箏彈奏一曲《高山流水》總能吸引路人圍觀駐聽,比如穿著古裝在宋朝的江湖裡打麻將,也有古時候王侯將相玩棋牌遊戲的別樣樂趣。從某種程度上來說逆水寒的武俠遊戲大廳還算是成功的吧。

第二種:與潮流玩法相融合。《逆水寒》策劃追求新奇的想法永不止步,他們不僅對武俠MMO玩法感興趣,也時刻關注時下圈子裡都流行哪些玩法,然後再融合到自己的江湖中去,於是逆水寒的江湖總是比別人更潮一些。

在自走棋大火的時候推出豪俠戰棋、融入了《第五人格》玩法的武俠版躲貓貓、還把流行一時的道具競技《跑跑卡丁車》的玩法做成搖搖樂競技……逆水寒這些融合了潮流的玩法應該還算成功的,畢竟誰不喜歡在自己喜歡的遊戲裡潮一把呢?

第三種:玩法進化。逆水寒非常擅長將自己現有的玩法進行昇華和進化,就比如莊園系統吧,在其他同類遊戲裡,本來就是大家搭搭房子的傳統玩法,美就完事了,但是逆水寒偏不!

逆水寒硬是把莊園系統玩出花兒來,一直狂更新外掛讓這個玩法非常的巨集大和自由!玩家搭建出了空中巴比倫、復刻了蘇州園林,最後竟然出了DIY編輯器,於是鬼才玩家又整出了逆水寒版LOL、逆水寒版迷宮競速等,從一個普通的家園玩法最後變成了一個自由度極高的平臺甚至不遜色與我的世界,從這點來說小編還是很敬佩這個玩法策劃的走心的。

而此次的荒島吃雞也是進化玩法。在6月上線的"混江湖"資料片上線時逆水寒已經有了"荒野求生"這種類饑荒的玩法了,吃雞地圖更是在2019年春節的時候就推出了"燕雲大亂鬥",現在的荒島+吃雞算是國內首創,至於好不好玩還要等明天遊戲更新之後再看。

從逆水寒這一系列特色騷操作來看,官方無疑是想在5月的"結構性改革"上更進一步,讓玩家能夠在增收減負之外、在MMO相對不公平的環境中更多地體驗相對公平的遊戲樂趣,而此次饑荒+吃雞玩法主打的就是全公平流派亂鬥,期待這樣特色吃雞能給我們帶來更大的驚喜吧。

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