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近期,長平之戰進行了一些優化和調整,讓整個玩法更加豐富的同時操作和難度卻更簡單,我們今天就對這些優化進行一個盤點,共同了解一下這些優化為哪些方面提供了便利。

1、 人數調整。

進入長平的人數門檻降低,簡單難度2人、普通難度5人、困難難度7人。

這部分的優化,可能大部分朋友都沒有留意到。因為解鎖困難難度後,只需要打一場困難就可以拿到全部的通關獎勵。這個調整主要是為了解決少數人的困境——大家都去打困難難度,沒有解鎖後面難度的盟友想找人幫自己就很難湊夠人數。

這個調整,主要是讓大家在各個階段的組隊更順暢。為了測試這個低門檻是否可以幫到大家,我用兩個32堡的號試了一下簡單難度,在不打糧倉的前提下很輕鬆愉快的打通關。

2、 錦囊優化。

最近的調整,不斷的豐富錦囊的內容,比如加入騎射武將韓信、注靈神獸,本週還加入了鴻蒙兵:

和之前的調整一樣,這次的鴻蒙兵也是無需複雜操作,系統預設優先使用屬性更好的鴻蒙兵來戰鬥。

整體來說,近期長平之戰的一系列調整,主要是豐富玩法,讓通關變得簡單。如果使用優化後的組隊方式進行預設兵種,甚至只需要"眼神交流"看一下組隊資訊就可以零失誤配合:

這裡還是要提醒一下大家,最好都了解一下每個兵種對應的圖示,可以快速的接收盟友發來的訊號來進集結。

以上就是長平之戰玩法近期的調整,整體來說這些調整讓通關變得簡單,對於爭排名的隊伍來說也豐富玩法增加了樂趣,操作方式也比較友好,蠻走心的優化調整。

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韓信

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