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單機遊戲曾經是中國遊戲人的心頭之痛,在中國遊戲發展之初,我們有很多優秀的單機作品:既有劇情出色的RPG《仙劍》、《軒轅劍》,又有動作打鬥一流的《流星蝴蝶劍》,還有《三國策》《三國群英傳》這種可玩性極高的策略遊戲……可以說,我們的中國產單機曾經真正輝煌過。

可是,隨著盜版日益嚴重、主流社會的不認可,中國繁興一時的單機逐漸沉寂,而且一沉寂就是20年。在這期間,我們見證了網路遊戲的嘈雜變遷,也看到了移動端遊戲的粉墨登場,而我們的單機,卻只有那麼寥寥數款在垂垂掙扎。

不過,這一切隨著Steam、Wegame這樣的發行平臺的成熟而逐漸改觀。近日,伽馬資料釋出了《2019中國遊戲產業年度報告》總結了2019年整個年度的中國遊戲產業情況,其中單機市場報告尤其令人興奮。報告稱:2019年中國單機遊戲市場實際銷售收入大幅漲至6.4億人民幣,增幅高達341.4%!

從資料上來看,相比前幾年中國單機的困境掙扎,2018年經歷了《中國式家長》與《太吾繪卷》的小爆發,令很多中國產廠商重拾信心,2019年各種型別的單機遊戲齊出向市場發起衝鋒並取得了不錯的銷量,也湧現了《光明記憶》、《了不起的修仙模擬器》這樣的中國產佳作。

可以預見,單機遊戲第二春已然不遠,2020年或許中國產單機還會迎來更大的驚喜。一方面,老牌IP持續發力,《軒轅劍7》已經確認2020年夏季上線,而《仙劍7》雖未確定明年上市,但從進度上來看極有可能也會在2020年發售,這兩款大作基本為明年的單機銷量提供了強力保證。

另一方面,中國產單機也有眾多吸引眼球的新型別遊戲。比如,畫素風動作冒險RPG《風來之國》自公佈以來,就因為獨特的畫風和解謎式的劇情受到很多玩家的期待。

此外還有中國遊戲開發商24 Entertainment在TGA上公佈並獲得老外點讚的《永劫無間》。從預告片來看,遊戲畫風是國內玩家最喜聞樂見的武俠風格,而冷兵器打鬥十分流暢,尤其讓玩家感興趣的是飛索系統既可翻牆走壁又能殺人無形,是很多硬核玩家的菜。據悉遊戲將於2020年發售,應該是一款值得入手的中國產遊戲。

可以說,現在國內單機環境相比之前已經改善很多,發行平臺相對成熟、國內玩家付費理念也已經被培養出來,而我們的廠商只需要沉靜下來好好地做出優質的遊戲。只要是好的遊戲作品會有很多玩家願意買單,那麼我們離單機遊戲第二春就不會太遠。

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