說到手遊,大家絕對不陌生,作為近幾年遊戲市場的有力競爭者,手遊靠著他的便利性和快捷性讓眾多玩家迅速入坑,更憑藉著快節奏高表現力的遊戲形式留住了一大批粉絲。致使眾多老牌遊戲公司紛紛加入這個行列,新公司一頭扎進這篇汪洋大海。正因為這個行業的門檻低到幾乎可以無視,所以這個行業內的產品品質自然而然就變得參差不齊。而在現在這個泛娛樂社會中,這些水平較低或者運營不當的遊戲,自然也就出現了許多被人拿出來黑的事件,統稱為"瓜"
要說到今年遊戲最有意思的“瓜”,這個名頭非《戰雙帕彌什》莫屬了,從開服到現在,一連串的事件讓人應接不暇,先是製作組犯錯誤讓玩家買單,而後是製作組女裝恥辱下播,現在,又變成了被工商局回訪。先不說各種各樣的事情結果如何,單說這個名叫“庫洛”的遊戲公司,著實已經在手遊的歷史上,畫下了濃墨重彩的一筆!
先說結論:作為一個新時代的手遊,《戰雙帕彌什》的事故絕對不是偶然!現在手遊市場的可求利潤已經高到無法直視的地步,也就致使這些遊戲廠商對於玩家的態度是一種高度蔑視。《戰雙帕彌什》的事故不僅僅是一個公司的失敗,更是對整個手遊界敲響的一個警鐘!
《戰雙帕彌什》就這樣在玩家的高度讚譽中度過了兩個月,更是在12月5日時,以衝擊《崩壞3》的挑戰者身份登入各大平臺,在一小時之內便出現了10W+的下載量,而且在不斷的瘋狂過增長!這時,誰也沒有預料到,風暴正在路上
先是因為公測時突然出現bug,緊急停服,在停服之後又出現登入異常的狀況,在停服之後接連停服,傳送補償時手抖多加了一個零,在玩家消費之後又全盤收回,玩家一夜之間從大戶變成了“負翁”,官方還大言不慚的對玩家說,這個賬戶不清零,玩家再也享受不了相關的遊戲內容!
這.....這種神操作屬實聞所未聞....
在這一系列聞所未聞的神操作之後,憤怒的玩家們開始尋找問題的根源,首當其衝的就是製作方:“庫洛”廣州庫洛科技有限公司,各大主流交流媒體平臺上關於這部作品的負面謠言一時間飛的漫天都是,嚇得出資方英雄互娛連夜將《戰場雙馬尾》的遊戲從自己的官網上撤下,將作品的性質改為“由庫洛科技研運”
鼓個掌,這手移花接木用的真是太棒了!文字遊戲帶師就是您吧!
《戰場雙馬尾》這次的事件並非是一個偶然,在這種事件之後又開始無休無止的在不停道歉,我們國內的遊戲廠商沒皮沒臉也是見怪不怪了,但是這種官方犯了錯誤又要玩家承擔的彌天大錯,你指望一個女裝就能解決嗎?請不要侮辱我們玩家好嗎?
手遊市場的巨大不可否認,手遊中的那些巨頭現在也已經形成一個圈子,眾多的玩家經過如此長久的時間洗禮,也早已經鍛煉出了自己的辨識方式,這些評判基準應當成為製作公司的目標,而不是拿來觸碰的底線!遊戲的評分狂掉不可怕,可怕的是不去正視,拿玩家當成傻子,補償不能讓玩家失憶,只會加重你們的罪行!
12月18日,315工商局正式對《戰雙帕彌什》製作公司廣州庫洛科技有限公司進行調查,願法律可以還手遊行業一個乾淨純潔的環境!
作為一個玩家,在這裡也請大家擦亮眼睛,遊戲中固然是有值得我們去充錢的佳作,但並不是任何作品,都值得你去付出這份金錢。每個人對於氪金的理念都不一樣,有的時為了解鎖下面的劇情,有的時為了加快遊戲的進度。但無論怎麼說,都是為了獲得更良好的遊戲體驗。為了不再發生一次像《戰雙》這樣的悲劇!請大家擦亮眼睛,提高自己氪金的標準。
對於氪金的標準更高,才能促進這個行業更好的發展!想玩到更好的遊戲,,從你我做起,共勉!