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哈嘍大家好,玩《夢幻西遊三維版》的玩家都知道,打副本的時候最難組的兩個門派,首當其衝的是普陀山,其次就是獅駝嶺了。獅駝嶺這個門派怎麼說呢,在其他版本,服戰強得不要不要的,但是在《夢幻西遊三維版》就變成了一個比較稱職的肉盾職業了。目前遊戲內僅放出的兩個魔族角色巨魔王和骨精靈,而骨精靈還沒法選擇這個門派,這也就導致了玩家如果想玩獅駝嶺的話只能選擇巨魔王這個角色了;再加上本身巨魔王長得比較魁梧,萌妹子們不是很喜歡,所以現在副本想要組一個獅駝嶺還是挺困難的。

不過我倒是覺得啊,大家對肉盾的固有觀念可以稍微轉變一下,因為遊戲本身為MMO模式,群嘲大肉的重要性不言而喻,無論是前期的開荒還是中後期的穩定隊伍,有一個打造良好的獅駝都是十分必要的,所以說打造好一個獅駝無論走到哪裡都是搶手貨,大家可以酌情練一個獅駝哦~

說完了現在獅駝的地位,我們一如既往的給大家詳細講解一波,獅駝的各技能以及經脈玩法吧!不過呢,今天跟往常不同的是,我先要給大家講一下獅駝的兩種經脈,為什麼要先說經脈呢?因為獅駝的兩種經脈走的路線非常極端!

第一種無懈武君,妥妥的為獅駝量身打造的經脈,技能對怪物附加仇恨值、金翅破風增加嘲諷效果、戰鬥狀態下加雙抗,標準的肉系經脈,雖然對仇恨值沒有一個準確的數值,但是基本上只要隊伍有獅駝,百分之九十的怪物仇恨值都能拉過來,這也是獅駝嶺能夠保持超級大肉盾地位的最大支柱!

而第二個經脈萬獸之王就比較牛了,它是純粹的增加傷害類經脈,連30級技能的回血效果都變成傷害提升。所以說呢,獅駝嶺這兩條經脈是比較罕見的,完全八竿子打不著的體系,換一套經脈基本就相當於換了一個職業了。不過話說回來,萬獸之王這個經脈在團隊中基本沒人會用,因為獅駝嶺本身傷害低的可憐,但是肉系又非常突出,所以說這條經脈更多的是為了彌補單人獅駝傷害不夠的問題,團隊基本上是沒人會去用的。至於說開發輸出獅駝的新套路?看看獅駝技能面板那可憐的傷害介紹,我想還是算了吧!

說完經脈再說技能,獅駝除了藍量之外,同樣擁有5點戰意,但是對於獅駝來說,戰意的實戰地位不是很重要,技能正常所需完全足夠,不用像輸出職業那樣,考慮釋放哪個技能才能達到收益最大化。而獅駝嶺的核心技能呢,最最最重要的一個就是“象形”,之所以說這個技能最重要,是因為,無論是普通攻擊還是獅搏,都有一定機率重置這個技能,而這個技能也能讓被命中對手接下來6秒對施法者造成的傷害降低20%。這個技能無需解釋,這麼高的降傷是獅駝賴以生存的最大手段,一定概率的冷卻重置也讓象形的減傷幾乎可以做到無縫銜接。

魔獸嘯天,群嘲神技+加血神技,一嗓子能拉一大片怪的仇恨還能給自己加上一大波血,開完之後就可以帶著後面一群怪物小弟滿地圖兜圈子了,這個技能同樣是獅駝嶺賴以生存的核心技能。

金翅破風,在肉系經脈無懈武君的加持下,變成了單體嘲諷技能,再加上有80%的機率造成眩暈,使得這個技能成為了獅駝單拉BOSS仇恨的必備技能。

獸威凜然,肉系狀態下是回血技能,戰鬥系是加攻技能。肉系下,至於那高額的抵消傷害可以忽略,因為冷卻30秒,使用效果只持續4秒,高額的抵消傷害更像是為回血保駕護航,只有4秒的“真男人”時間也沒法開發出什麼腦洞大開的玩法。

以上呢,就是獅駝嶺賴以生存的核心技能了,除了上述這些技能之外,獅駝剩下的技能基本都是造成傷害輔以一些對怪物起作用的狀態效果。

總的來說呢,獅駝就是這麼一個嘲諷值賊高,還特別抗揍的超級大肉盾。至於傷害嘛,哪怕是用上了萬獸之王經脈,也就是讓大家在單人刷怪的時候減輕點壓力,至於有沒有大神研發出那種超級暴力的獅駝打法,至少我現在是沒聽說過,獅駝技能數值的侷限性導致這種情況基本不會發生。不過雖然傷害一般,但是獅駝的實用性實在太強了,團隊中沒有會不想要這麼一個超級大肉,所以說我個人還是非常建議對獅駝進行投資的!

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