作為前些年最大的一匹黑馬,絕地求生可謂是火爆一時,其熱度之高甚至連LOL都難以望其項背。
不過隨著熱度過去之後,線上人數呈斷崖式下跌,現在的吃雞遊戲已經沒了往日榮光。
大多數吃雞類遊戲之所以不火了,跟外掛橫行肯定有關係,但根本原因還是在於玩法實在太過單一。
前些年大火的絕地求生
一款遊戲不管有多麼好玩,但始終只有一個玩法,時間一長玩家自然就膩了,只有不斷創新才能吸引到更多人。
比如剛公測的《新笑傲江湖》手遊,在玩法創新這方面就做得十分到位,其改良版的吃雞玩法一經推出,就引來了玩家們強烈的反響。
大批玩家湧入遊戲,險些將伺服器都給擠爆了,以至於每次都得排上好久的隊,才能進得了遊戲。
《新笑傲江湖》手遊排隊盛況
為何絕地求生吃雞就不再火了,而《新笑傲江湖》手遊吃雞卻還能出現如此盛況,甚至還能吸引哪些從未嘗試過吃雞玩法的玩家來體驗呢?
原因其實很簡單,《新笑傲江湖》手遊吃雞隻是它眾多玩法中最小的一部分,而不是像絕地求生那樣只有這一個模式可供玩家選擇。
《新笑傲江湖》手遊多達6種硬核對抗玩法
雖然《新笑傲江湖》只是一款手遊,但若要論硬核程度,它一點也不輸任何遊戲。如同上面所說,吃雞這類玩法在《新笑傲江湖》手遊中都不值一提,其遊戲趣味性可想而知。
趣味性固然重要,但硬核玩家一般更熱衷挑戰自己,展示自己超人的遊戲能力。
華山論劍1V1公平競技
硬核對抗講究的是公平,不靠任何外力而純憑技術來取勝,《新笑傲江湖》手遊的華山之巔,正好完美符合硬核玩家的需求。
無論1V1模式的華山論劍,還是3V3模式的華山爭鳴,都是在平衡系統下進行的,也就是說土豪和平民沒有任何差別,裝備再好等級再高也得拿出真技術來。
華山爭鳴3V3競技
如果覺得1人、3人對抗不夠過癮也沒關係,因為在《新笑傲江湖》手遊裡,咱們還能嘗試10V10的少室風雲玩法。
兩邊各自10人展開對抗,爭奪場地中間的一面旗幟,這時考驗的可就不僅僅是個人實力,而是上升到團隊協調、戰術安排以及臨場指揮反應的層面了。
少室風雲10V10競技玩法
當然,作為武俠風格的MMO手遊,《新笑傲江湖》手遊的裝備也是同樣重要的。
因為演武場的存在,玩家們可以在這裡來挑戰任何高手,以此檢驗自己的操作技術以及裝備強度。
從而得知自己的缺陷在哪,方便根據缺陷去彌補短板,一步一步走上變強之路。
少室風雲10V10競技玩法
有真公平競技的快感,也有養成變強的樂趣,這樣一比,《新笑傲江湖》手遊的優勢一目了然。
而那些玩法單一的遊戲,在一段時間內的熱度過去之後,也就只能一步一步走向沒落了!