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12月23日王者榮耀體驗服又迎來了一波更新,下面我一起來看看本次體驗服又有什麼調整吧。

(一):英雄調整

①:蒙犽

優化技能描述,更清晰易懂

被動技能新增效果:興奮狀態下每獲取1點能量獲得2~4點生命(在1/6/11級變化)

一技能傷害:

50(+10/Lv)(+0.18Ad) → 50(+10/Lv)(+0.22Ad)

解析:蒙犽這個英雄的表現很搶眼,而且還在不斷調整,我覺得當這個英雄登入王者峽谷之後將會和現在的馬可波羅有一戰之力。

本次調整除了優化技能之外還提升了被動效果,被動興奮狀態下每獲得一點能量增加2-4點生命值,意味著該狀態下蒙犽坦度增加,彌補了無位移技能而容易成為靶子的缺陷,另外一技能基於AD加成傷害略微提升,增強了蒙犽中後期的耗血和推線能力。至於整體提升了多少還需要小夥伴遊戲中切身體會一下了。

②:阿軻

二技能:優化了二技能後銜接其它技能的手感

三技能:提示間隙:0.75秒 → 0.5秒

解析:本次優化了阿軻技能銜接,因為二技能是主要突進技能,二技能掌握著阿軻主要技能連招的使用,本次調整會使得阿軻321連招更加流暢。

除此之外還調整了大招的提示間隙,我們都知道阿軻大招雖然是隱身效果但是會有黑影的提示,我們只是意義上的隱身,擁有鎖定技能無法被選取的效果。但是留心觀察還是可以很容易發現阿軻的,本次降低了大招提示間隙,意味著阿軻在3秒的隱身時間內會顯現6次,雖然會對於阿軻切後排有一定影響,但是總體來說影響不大。

(二)王者峽谷調整

①:先知主宰|暴君

擊敗暴君和先知主宰也會獲得“魔種的羈絆”的buff,在這個buff持續時間內對暴君、先知主宰、黑暗暴君、暗影主宰的輸出都將降低50%。

擊殺全隊獲得50點經驗和100(每分鐘額外增長6)金幣 → 擊殺全隊獲得50點經驗和80(每分鐘額外增長4)金幣

②:黑暗暴君

擊殺全隊獲得75點經驗和150金幣 → 擊殺全隊獲得75點經驗和120金幣

主宰先鋒第10分鐘成長到滿金幣:150 → 180

④:發育路額外經濟

修復和正式服不一致的BUG

解析:其實總體來說就是下調了打野路的經濟,其實本賽季打野才是最難的一個職業,除了別的路各種增強之外打野路經濟就一直比較難跟上,而且現在發育路又格外強勢,現在又下調了打野全隊收益,總體來說給這個射手是“爹”的賽季打下了充實的基礎。

畢竟現在打野是坐著也躺槍,說抓人吧不一定能抓到,現在射手發育期大大提前,前期不把射手壓的死死的中期射手就敢當刺客來秒你(詳細可見孫尚香和馬可波羅)。但是說不抓人吧,隊友又會說:打野是幹什麼吃的……然後一堆小星星就冒出來了。

以上就是本次體驗服更新的全部內容了,喜歡的小夥伴可以點個關注喲

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