首頁>遊戲>

●前言

12月20日酒館戰棋在移除融合怪之後,時代變了……不少人瘋狂掉分(我就是其中1個)。現在5天過去了,環境已經趨於穩定。我也在掉分和上分的過程中體驗了不少套路,下面就分享下我對當天環境的理解。當前吃雞可能性最大的3個主流體系分別為:惡魔、魚人、機雜。

●惡魔體系在沒有了融合怪之後,除了魚人和館長,劇毒成了稀有的存在(6星蜘蛛,太慢了……惡魔都是4星爆刷,等你上6,已經快把你錘爆了),於是惡魔可以通過不斷BUFF小紅和小綠,輕鬆造40/40以上身材的怪平推你。

現在的惡魔地位,可以理解成是之前的魚人,只不過現在的惡魔相對於魚人更加平滑,不會突然暴斃(還記得當年魚人4本碰5星,沒出核心直接暴斃)在玩惡魔,你需要時刻注意血量,否則就會變成這樣(含淚賣小粉)

前期有小粉有小綠,惡魔就是天胡。但不要為了賭天胡去刻意停留3本一直刷小綠刷噴子而忽略了場面,最後的方法還是升星的過程中順手牽羊,有就拿,沒有就繼續按正常節奏走。惡魔是需要賣血的,但這個賣血是自己入自己,而不是讓別人入。前期如果在被錘到了低血量(20血左右),拿到小綠也養不大了。●魚人體系融合怪的移除,加血魚的削弱,讓魚人前期變得更加艱難。只靠老瞎眼,領軍這種卡根本無法與其他體系對抗,而且現在節奏都快了,就你天胡4本碰出國王,團戰依然可能打不過對面然後被血入……所以在這個版本魚人沒有“天胡”,因為就算天胡也是弟弟。那麼魚人該怎麼玩?我感覺,最穩就是雞雜穩住場面,看情況碰了選擇不下。下面說下思路用雞雜穩住場面(基本快到爛分圈時)升5本拿到銅須,刷到幾個不錯的魚(國王,發現魚,加血魚)然後一波爆發,改變陣容。說實話,雞雜後期提升其實是比較有限的(10費空過也不是不可能),所以這時候可以兼顧攢魚人+找機械BUFF。下圖就是變陣的一局,手裡有一個3本時三連的“魚人招潮者”,我當時沒有選擇鎖+升星+碰,而是三連不下然後拿雞雜打工,少賣血穩住場面過渡到5本。在維繫場面的情況下,攢一些魚人核心卡。最後輸了是因為手機操作(輸對面1個怪),銅須+發現魚動畫效果太長操作不過來,劇毒沒加上,位置沒調整,6費沒用完(3費隨便拿了個比斯巨獸止損)

這局之所以選擇變陣而不是一直雞雜到底,是因為對手好幾個惡魔,雞雜打不過,轉炸彈也沒刷瑞文碰出金炸彈。(其實如果刷到瑞文,我手裡的魚人招潮者還可以考慮碰坎格爾)

●機雜體系機雜,當之無愧的爛分王,玩法就是怎麼對場面有提升怎麼拿。不過現在的機雜,也已經不是之前的4星伯瓦爾+鈷制守衛這種聖盾流了,因為惡魔實在太大了,而且一些劍宗惡魔前中期也一般會外掛噴子,伯瓦爾體系真心不好打。

個人認為,現在的雞雜,穩住場面後上5本,碰6星生物,刷銅須,碰狂戰斧,刷瑞文轉炸彈&套娃,都是不錯的選擇且都有吃雞的機會,當然你甚至還可以選擇轉魚人。

●不太靠譜的體系

◆光牙體系光牙,現在就是工具人,甚至工具人都不配。◆野獸體系現在的野獸,就兩個字難受!!熊媽+老鼠造出的衍生物打不過對面1個大惡魔,狼爸+瑞文+狂戰面對40血的小紅,小綠根本A不死,雖然雙狂戰還有點機會,但太難胡了。另外,野獸一直的問題就是,前期太難度過,團戰上下限差距太大,關鍵團一旦小媽先手被切,全家老小過不了對面的牆。(你說你有牆?但我有精準制導的炸彈啊)◆兔兔體系少了劇毒之後,兔兔確實有了一戰之力,但兔兔的問題就是太難胡了(比魚人和惡魔都難),你起碼要摸到6次兔兔才有機會,否則就是浪費金幣。

●結語

總的來說這個版本想要上分的話優先選擇惡魔、機雜(套娃炸彈流)、機雜轉魚人。

當前我感覺就是一個不完全的版本,是設計師單純想讓環境發生一些變化而做出的改動。而融合怪的移除,或許是在為之後的龍體系做鋪墊。參考爐石中龍體系的效果“你的手牌有龍牌時獲得XXX”。

所以戰棋中也大概率是這個套路,那麼移除融合怪或許可以理解為不讓龍胡的特別容易,畢竟龍都是身材較好的隨從。

那麼為什麼暴雪不在移除融合怪的同時加入龍體系?因為設計師們都放假了,突然搞個大新聞意味著要加班啊~~

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 過去十年遊戲排名Top10:王者榮耀問鼎雙冠軍,騰訊網易分庭抗禮