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在設計克蘭蒙多的時候,怎樣將"魔幻大世界"所闡述的內容表達出來是遊戲設計統籌的綱領之一,下落到遊戲的實際內容上,每天的生活、戰鬥、旅行等行為都會在地圖這個載體上展現出來。作為容納建築、植被、人文等實體或抽象元素的重要載體,每一張地圖的製作方向又是如何明確的?

克蘭蒙多世界的每一處區域都做到了差異化,也就是說,遊戲內的一步一景都不會有重複的地方。不僅是地理環境的差異,生活在這裡的族群和曾經發生的故事也是各具特色,做到有差異的同時又保持著時間線上的關聯。

在大陸的東北方向有一處叢林,被當地人稱為幽暗叢林,幽暗叢林隔山臨海、密林叢生,中西部曾經是未開化的蠻荒地區,叢林東部的高山上居住著土著種族獨眼巨人。根據大事件編年體設定的史詩走向,由於狄賽奧落敗,暴風軍團麾下的黑月軍團殘存在幽暗叢林西北角,建立複雜迷宮狀的"靜謐花園"以便和人族聯軍對峙,以致於幽暗叢林逐漸被改造成現在的樣子。

想要刺探靜謐花園內部隱祕,需途徑酒神之光葡萄園,這是酒神追隨者的聚集地,與極北之地矮人族酒釀齊名克蘭蒙多,再往南則是避風鎮,以獅心騎士團為首的人族聯軍在這裡建立的駐紮點,裡面生活著各族的居民和衛兵,也是幽暗叢林的重要補給點,現已漸漸發展為規模較大的鎮子。就目前而言,人族聯軍的空中部隊正在著力組建中,以便更為嚴格地監管黑月軍團的動向。

除卻對峙的兩大勢力,望海崖、妖精之環、鍛金洞穴、圓目之峰和花語農場的環境設計更為悠然和古老,雖然表面上是顯得靜謐安逸,但對於幽暗叢林這處待解放的征戰之地來說,並不平靜。

其實這種表面與內裡對比強烈的地區並不只有幽暗叢林一處,但如何將它們做出"差異化"是不容忽視的問題,《新神魔大陸》以大事件編年體作為世界樹的主幹,幽暗叢林只是主幹延伸出的枝幹,像這樣的枝幹還有很多,獨立卻又相互聯絡,根據史詩故事的延展,每條枝幹的人、物又會自發地創造新的內容,這也是《新神魔大陸》手遊最為獨特的地方。

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