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《英雄聯盟》S9世界賽今年也是轟轟烈烈地比了一遭,平均每場比賽都要上個四五個熱搜,電子競技真的火了。

全球電競愛好者數量增長迅速,根據全球知名遊戲研究機構Newzoo資料顯示,預計2019年全球手機遊戲玩家將達24億人,中國佔比已超過五成,已形成龐大的遊戲使用者池。

在網際網路三大盈利模式裡遊戲模式一直佔有十分重要的地方,網際網路上市公司——騰訊,Newzoo資料顯示,2018年其網路遊戲的營業收入已成為全球榜首。遊戲行業的紅利期,從來都沒有過去。

開啟招聘網站可以看到,遊戲企業的招聘職位是很多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量大,人才缺口數量大的一類人才。

由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的。從職友集2019年的資料統計來看,遊戲開發行業的平均月薪可達18850元。

遊戲人才主要有遊戲製作、遊戲程式開發、遊戲策劃(產品經理)、遊戲運營四個就業方向。

遊戲製作

遊戲製作是技術性比較強的崗位,遊戲製作通常需要掌握3D動畫設計技術、建模、特效製作等技術,從事遊戲製作,首先需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。由於偏技術方面,所以快的上手方法是選擇一家從事CG、遊戲製作培訓的專業機構培訓一段時間。

遊戲開發

遊戲程式開發方向主要負責遊戲程式開發,這一部分在遊戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操專案的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入遊戲開發企業勝任崗位。

遊戲策劃

遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲數值策劃、遊戲劇情策劃等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。

遊戲策劃人才需求比較大,各大招聘網站關於遊戲策劃的職位釋出非常多。因為這方面人才比較少,通常懂策劃的人不懂遊戲,懂遊戲的人不懂策劃,既懂遊戲又懂策劃的人才就非常少了。

另外,遊戲策劃最好有一點遊戲技術基礎(非必須),熟悉遊戲開發的整個流程。

遊戲運營

遊戲運營,主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU/ARPU/滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。

看得出來,遊戲行業發展到現在也十分需要複合型人才,做遊戲製作的要有美術功底,搞遊戲開發的也要熟悉策劃流程。

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