最近一段時間的steam可以說是相當不好過,先是有著土豆大廠的育碧宣佈不再登入steam,跑去隔壁的EPIC,接著又是《地鐵:離去》在steam上掛了很久預售,突然宣佈在EPIC商城上獨佔一年,這些接踵而至的騷操作讓不少人覺得這次EPIC商城很有可能超越steam,那麼,事實上真的做得到嗎?
如果,你有留意這些年的話,你就會發現說挑戰steam的平臺還真不少,比如一些大廠都紛紛推出了自己的平臺,比如叛逃的育碧的Uplay,還有微軟的商城等等,這些都沒有撼動steam在玩家心目中的地位,可這次,EPIC來勢洶洶,顯然就是一副吃掉steam的心態。
先來說說EPIC撼動steam的資本吧!他們最大的優勢就是一個字“錢”,EPIC真的不差錢,根據某些統計顯示,去年大火的《堡壘之夜》就讓EPIC賺到了將近30億的利潤,請注意,是利潤,還記得以前有個資料統計,EPIC的創始人就以73億美元遠超G胖的43億美元資產,可見人家有多不差錢了。
所以,我們可以看到EPIC種種不差錢的行為,比方說送遊戲,人家送的遊戲還不是那些垃圾遊戲,動不動就送那些精品遊戲,也不知道這招是不是學了隔壁啊育的套路,除了這招以外,人家還有一個大招,就是平臺獨佔,人家不僅給一些獨立作者好處,還到steam挖牆腳,比如《地鐵:離去》,《孤島驚魂:新曙光》等等。更是在後來獨佔《無主之地3》等經典續作,同對比steam上,打折力度也是略高於steam,更不用說期間每天免費送一款精品遊戲了(這可不是那種4399遊戲~)
當然,除了這些,對於遊戲開發者來說,最能吸引人的地方就是EPIC的分成策略了,steam要抽成30%,除非達到五千萬的銷售額,否則就得抽你3成,這讓很多開發者都接受不了,而EPIC就不一樣了,只需要12%,你說哪個開發者不心動呢?
甚至曾經喊話STEAM,只要“Steam答應給廠商88%分成,我們就不繼續搞獨佔(已經合作的除外)”,稱得上是針尖對麥芒了~
面對Epic的來勢洶洶,你會選擇那家平臺呢?你覺得Epic能打敗STEAM佔領市場麼?
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兩個軟體都下不就行了嗎?為啥非要只認一個平臺呢
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epic唯一缺點:我想買的遊戲他沒有
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謝謝epic所以我選擇steam
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就眾評和退款兩項我寧可在steam上等打折。
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不是每週送一個嗎?什麼時候改成每天了?
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送歸送,但是我只是領取了遊戲,從來沒有安裝過
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送的遊戲要不沒漢化,要不不好玩,感覺20個裡能有1個能玩的
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現在最搞笑的就是,在e買遊戲,在s玩社群
現在還送嗎?昨天剛在epic買了荒野大鏢客2