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近幾年來IP改編遊戲的案例是真的屢見不鮮,有成功的,亦有失敗的。做的好的如“火影忍者”、“FGO”這種,火影忍者國內火的一塌糊塗!FGO更是風靡全球,甚至在專業資料網站上我們能看到其玩家買單情況!堪稱世紀最佳!

對比炒熟的作品,也有很多半生不熟的,如《一拳超人:最強之男》。開局王者號,IOS下載排行榜第一名,過了小半年,IOS排行榜直接給甩出500名開外!這一結果意味著遊戲熱度到此結束,情懷已經消耗殆盡,除非拿出什麼創新想法,否則也就這樣了!

針對上訴這些小師弟只想說,IP固然重要,但遊戲是否好玩,玩家是否買單才更重要!IP頂多只能做到開門紅,把你護送到爆款的港灣,剩下的路怎麼走還得靠遊戲運營、策劃以及遊戲本身玩法!否則玩家和遊戲的黏性永遠如同紙糊一樣,一拍就碎!

接下來咱們就來看看今天要說的這款遊戲《家庭教師》手遊,究竟是一款好遊戲還是如同過往雲煙一樣木有了?PS:《家庭教師》手遊於2020年1月3日正式上線!

【情懷IP】

隨著《家庭教師》動畫的最後一畫203集完結後,家教再也沒浮出水面過,昔日以為只是小小的休刊,過段時間還會和《火影忍者》那樣來個第二季!結果呢,這一等就是十年,如同《灌籃高手》一般永遠的留在了記憶當中!

儘管後續漫畫是完結了,但對於那一代人來說,動畫才是立足根本!

這是接動畫203集之後的故事,對照漫畫283開始直至完結,對這方面感興趣的同學倒是可以去好好欣賞寫,動畫做的真不差,和現在還在連載的《海賊王》有的一拼!

【遊戲玩法】

相比動漫的輝煌,其改編的手遊只是站在巨人的肩膀上戰鬥!遊戲採用橫版動作闖關!拒絕卡牌回合制!既然家教本身精神在於格鬥,全篇都在講述打鬥、訓練成為黑手黨!那遊戲也不能落後,遵循老傳統,要的就是動作,無限打擊!舒爽手感!

橫版動作為原作做了很大的一部分還原,尤其是在模型建模上!如果想做成3D那樣,怕是美觀有點欠缺!只有針對性的做出橫版畫面,二次元人物的生動形象才能凸顯出來!

為了讓各位能更快理解這部“家教”的核心內容,一些例如畫質、聲優內容就不細說了,只給大家簡單介紹下。畫質如上述大家看到這樣,至於聲優將由《家庭教師》原班人馬重聚配音!

各位也可以把這部遊戲當成動畫來對待!因為其劇情也是遵照原作進行一一解鎖!有點類似手動開劇情,每通一項關卡開通部分劇情供玩家觀看!

人物方面以SR、SSR來進行分類,憑藉越高的卡牌初始傷害和成長屬性也就越發強大!

在小師弟測試階段,發現個很恐怖的問題,微氪黨和零充豹子頭完全沒區別,基本一個調調。一個水平線!除非是土豪黨,要不靠著成長任務和每日任務足夠大家愉快玩耍了!(異常修仙)

模式現可分為三類,一個劇情過關、一類PK玩法、還一類休閒養成(後宮系統)

劇情過關猶如字面意思,通過闖關形式揭開動畫CG內容,打鬥之餘增添代入感!剛好漫畫也完結了,還可以湊一湊全集!

PK玩法則相對新穎,這裡只說其中一種“魔盒鬥技場”,3V3大混戰玩法,玩家無需操控,全程自動戰鬥。

有時候玩的疲憊了可以考慮“魔盒鬥技場”,讓系統自行為您操控!

當然...想要追尋最原始手感也是有的,可以選擇其他模式來玩,比如最強之戰、又或者強敵來襲!每日任務刷取的副本還可以和小夥伴一同挑戰,達成開黑操作兩不誤!

最後一類後宮養成嘛~還是各位小夥伴自行探索,凡是的留點懸念,預祝各位旗開得勝,SSR輕鬆拿!《家庭教師》於20年1月3日正式上線,屆時就由各位小夥伴一同開創家教新世界!

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