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9.20版本的測試服改動已經基本確定,這也就意味著這個版本的各大英雄和裝備改動都會在之後正式實裝。在這個版本中,拳頭對三個冷門英雄進行了小幅度的重做,他們分別是維克托、薩科以及蓋倫,這三個英雄無一例外全部都是加強型重做改動。那麼接下來我們就來仔細地分析一下9.20版本的各大不同改動情況。

(具體改動內容和資料,請以國服官方釋出為準)

惡魔小丑薩科

首先要介紹的是小丑的重做改動,小丑的所有技能全部做出了調整,而且基本上都是數值以及機制上的加強改動,這些加強改動會讓小丑的英雄強度與操作上限得到提升。

基礎攻擊力由66降低至63

攻擊力成長由3.5降低至3

被動技能:背刺

(重做)薩科的普攻、欺詐魔術、雙面毒刃可以對背對自己的目標造成額外效果

普攻:額外造成10-30(+0.1額外AD)傷害,該傷害可以暴擊

欺詐魔術:暴擊造成130%傷害

雙面毒刃:額外造成10-30(+0.1AP)傷害,並且減速效果提高20%

Q技能:欺詐魔術

冷卻時間由16/15.5/15/14.5/14秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒

隱身時間由1.5/2.25/3/3.75/4.5秒調整為2.5/2.75/3/3.25/3.5秒

[移除]脫離隱身後的下次普攻可以減少該技能冷卻時間

基礎傷害由10/20/30/40/50提高到25/35/45/55/65,額外AD加成由0.4降低至0.25

[新增]額外傷害可以暴擊

[移除]AP加成

W技能:驚嚇魔盒

[新增]如果周圍不止一個敵人,那會持續對周圍所有敵人攻擊,每次造成15/20/25/30/35(+0.1AP)魔法傷害

[新增]對非英雄單位的恐懼時間提高到2秒,並對其施加輕微減速效果

E技能:雙面毒刃

主動:傷害型別由物理傷害調整為魔法傷害

基礎傷害由55/80/105/130/155提高到70/100/130/160/190,額外AD加成由0.6/0.75/0.9/1.05/1.2調整為全等級0.8,AP加成由0.7降低到0.6

[移除]根據目標已損失生命值造成額外傷害

[新增]如果目標生命值低於30%,額外造成50%傷害

R技能:幻象

[調整]小型魔盒會立刻觸發

小型魔盒的恐懼時間由0.75/1/1.25秒調整為全等級1秒

幻象爆炸的基礎傷害由200/300/400降低至150/225/300

幻象爆炸的AP加成由1降低至0.7

小型魔盒的AP加成由0.15降低至0.1

[新增]如果周圍不止一個敵人,那小型魔盒會持續對周圍所有敵人攻擊,每次造成10/20/30(+0.1AP)魔法傷害

整體改動分析

小丑的這次加強幅度是非常大的,核心就是被動的重做,讓小丑的爆發能力提升,被動背刺下的普攻、Q技能都可以暴擊,出暴擊裝備,正常來說小丑Q(可以先放魔盒)隱身接平A(一次暴擊),接一次普攻(二次暴擊)再接E的額外傷害整體爆發非常高(E還新增了一個對面生命值50%以下提供斬殺效果的被動,用來收尾效果極佳)。

小丑可以不斷利用自身優勢來找背身打,一般在刺殺的時候對手不敢接招只能反身逃跑此時小丑的背身優勢可以很好地發揮。

其次小丑的團戰與打野能力提升,Q的隱身時間變長而且CD變短,W的盒子可以向多個敵人進行攻擊,這個特點在打野的時候也會讓小丑更加輕鬆地刷掉群組野怪,同時大招的控制可以立即生效,在團戰中配合盒子可以打AOE傷害的特點可以打出很好的效果。

機械先驅維克托

和小丑一樣,維克托的改動也是一次大幅度的加強,設計師有意讓維克托重新成為一個熱門的英雄,並且希望他有2%左右的勝率漲幅。

被動:光榮進化

[調整]現在一旦維克托升級海克斯核心,其屬性將立刻更新,而不是直到自身升級才更新

Q技能:虹吸能量

[移除]護盾值有8%的最大法力值加成

[新增]護盾值現在由30-115的基礎值(基於等級)

W技能:重力場

減速效果由28/32/36/40/44提高到30/34/38/42/46%

增強-磁化:

[移除]被重力場眩暈的敵人會被拉到重力場中心

[新增]維克托的施法會施加20%的減速效果,持續0.75秒

E技能:死亡射線

增強-餘震:[BUG修復]曾導致射線寬度小於第一段

R技能:混亂風暴

最大速度由300提高到325,總跳數由3提高到6,每跳的間隔由2秒降低至1秒,每跳的基礎傷害由130/210/290降低至65/105/145,每跳的AP加成由0.85降低至0.45

[調整]現在即使維克托死亡,混亂風暴依然會鎖定目標

[新增]如果1秒內沒有任何英雄被標記,混亂風暴會自動想最近的敵方英雄移動

增強-速率:

混亂風暴的移動速度從20%加快到25%

[新增]混亂風暴可以穿越地形移動

整體改動分析

維克托Q技能在前期的護盾值提升,對線能力提升,W技能進化之後的機制改變,提供一個不俗的主動減速效果,這個減速可以讓維克托的基礎連招更好地命中打出傷害,E的加強則是修復了一個二段的寬度BUG,換言之維克托E二段的寬度與一段是相同的。

大招的整體傷害是加強了,但是跳數增多,每一跳的基礎傷害是之前的一半,但是AP加成提升了。同時大招的移速變快還可以無視地形,可以更好地黏住敵人配合基礎技能打出更高的輸出傷害。

德瑪西亞之力蓋倫

蓋倫是最近幾個版本中都在不斷地進行測試的一個英雄,之前的版本改動基本上都被回調了,但是這一次9.20版本中蓋倫的改動將會正式上線了。

基礎生命值由615提高到620

生命值成長由85降低至84

攻速成長由2.9提高到3

被動技能:堅韌

[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍

冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級7秒,能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級降低至1級

回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為:

2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%

Q技能:致命打擊

[新增]動畫時間可以受益於攻速

W技能:勇氣

被動:每層提供的雙抗由0.33降低至0.25,最大值由50降低至30

主動:[移除]最初0.75秒的傷害減擴音高到60%

[新增]最初0.75秒獲得一層相當於自身最大生命值10%的護盾

E技能:審判

總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級7

[新增]每擁有17%額外攻速,增加一次跳數

基礎傷害由14/18/22/26/30調整為8/12/16/20/24

總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.32/0.34/0.36/0.38/0.4

造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6

[移除]範圍內只有一個敵人時額外造成33%傷害

[新增]可以疊加征服者

[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害

[新增]如果提前取消,可以返還相當於剩餘持續時間的冷卻時間

R技能:德瑪西亞正義

[移除]被動

[新增]獲得目標的視野1秒,不再會因為丟失視野而導致取消

主動:基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450,目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%,傷害型別由魔法傷害調整為真實傷害

整體改動分析

蓋倫的改動也是是一次大幅度的加強,加強核心在WER三個技能上,首先蓋倫打野的打法存在可能性,因為被動不會被打斷,同時前期觸發被動的時間變短,對線續航能力有一定的提升。

重點看WER,W現在提供一個10%最大生命值的護盾,取代了60%的減傷,這個其實是很大的加強,額外護盾可以直截了當地抵擋對面的傷害,價值比減傷效果好很多。

E現在提供攻速加成的跳數,蓋倫出攻速裝備收益高,同時可以觸發征服者,快速疊加會讓蓋倫得到巨大的傷害增幅,同時蓋倫E提前結束還可以返還技能CD,作為核心輸出技能這個加強幅度非常可觀。

最後大招直接變成了真實傷害,取消了大反派的被動,這個自然也是很大的加強,可以更好地根據對面血線情況完成一套斬殺。

其他的版本改動

除了以上的三個重點英雄的小幅度重做之外,9.20版本中還有很多英雄以及裝備的改動,接下來的這個部分我們就來看看這些改動。

翠神 艾翁

攻擊距離由125提高到475

揠苗助攻(W)

被動:[移除]在草叢中時額外獲得325攻擊距離

改動分析: 艾翁將直接化身遠端英雄,而且注意艾翁的射程增幅是350,而被移除的草叢額外攻擊距離是325,巨大加強。

蒸汽機器人 布里茨

基礎護甲由44降低至40,護甲成長由4降低至3.5

改動分析: 機器人的Q技能的加強讓他稱霸路人局,因此有必要削弱一下。

冰霜女巫 麗桑卓

基礎護甲由20.216提高到22

冰脈驅役(被動):AP加成由0.3提高到0.5

冰霜之環(W):AP加成由0.5提高到0.7

改動分析: 冰女得到了一次設計師的眷顧,基礎護甲提升會讓她的對線能力提升,被動與W的AP加成提升可以補足冰女最缺少的爆發能力。

懲戒之箭 韋魯斯

基礎攻擊力由59提高到61,基礎法力值回覆由1.468提高到1.6,基礎生命值由499提高到500,基礎法力值由360.48降低至360

改動分析:不錯的加強改動,核心是攻擊力的加強,對韋魯斯玩家來說是個好訊息。

不屈之槍 潘森

貫星長槍(Q):基礎傷害由75/115/155/195/235降低至75/110/145/180/215

元素女皇 奇亞娜

以緒塔爾之鋒(Q):基礎傷害由80/100/120/140/160降低至60/85/110/135/160

改動分析: 作為版本強勢英雄的潘森和奇亞娜遭到了一定的削弱,其中潘森的削弱幅度不大基本沒有太大的影響,奇亞娜這邊是降低了前期傷害,由於是主Q的英雄,因此也沒有太大的影響。

鋼鐵烈陽之匣

唯一主動:基礎護盾值由45-300提高到130-300

改動分析: 鳥盾的加強幅度是非常大的,預計在9.20版本到來之後這個裝備會成為絕大多數輔助第一件出的輔助裝,因為他為全隊提供的護盾值,在最低等級也有650(五個英雄的總護盾)。

結語

以上就是在9.20版本中的召喚師峽谷傳統模式改動情況,其中三大重做英雄必然會成為這個版本的主角人物,建議大家去嘗試小丑、蓋倫和維克托這三個英雄,來試一試實際強度到底如何,再決定自己新版本到底要玩什麼以及怎麼玩的問題。

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蓋倫

魔術

最新評論
  • 1 #

    德瑪這叫增強?????技能改了,就差不多換了個角色定位,不肉的蓋倫又沒有位移,對線沒那麼好打,以前是坦克或者重灌戰士,以後就是個不肉的戰士,當然也可以出肉,不過沒以前的坦度了。感覺後期也不好打諾手了,畢竟諾手出肉傷害也不低。

  • 2 #

    以前大反派用技能打也是真實傷害,頭頂大保健的打野一般不敢去抓蓋倫,現在倒是好了,取消大反派了,打野蓋倫隨便抓,反正真實傷害就一個r,還是削弱傷害的大招。而且w取消減傷變成+護盾就只有線上有點用,打團開個w+400的護盾一槍就沒有了,要不然衝進去開w減傷75吃一堆技能都沒事,越改越廢越沒人玩,廢物策劃

  • 3 #

    維克托那個大招的ap加成降低至45%是削弱了吧?

  • 4 #

    蓋倫w加強?百分之60的減傷是神技好不好,要那百分之10的盾幹嘛!

  • 5 #

    蓋倫Q技能帶位移最好了

  • 6 #

    說白了蓋倫的e技能感覺還沒以前好,特效沒有就是白扯

  • 7 #

    作者也不知道怎麼想的,減傷沒有護盾好,呵呵呵

  • 8 #

    我的蓋倫啊

  • 9 #

    三隻手我覺得e太難放好了,可能是我菜巖雀的技能也好難。老年玩家表示不行。

  • 10 #

    4000血400的護盾,一個1000傷害技能打上600,0.6減傷一個1000技能傷害打上400,你告訴我這是加強……

  • 11 #

    感覺改版不行了 蓋倫硬就是因為w 你可以想象一下被集火的時候減傷是有多強 大反派我覺得是削弱了 還有w技能的雙抗成長不知道改了沒有

  • 12 #

    總說蓋倫手短腿短,要是大招可以持續觸發,類似諾手,絕對能上賽場!

  • 13 #

    蓋倫要廢了,沒有位移是最大硬傷,怎麼改都沒用。

  • 14 #

    我怎麼感覺主要改的三個英雄都是削弱呢,小丑一樣上不了場的

  • 15 #

    蓋倫沒位移,還把減傷砍沒了……不肉的蓋倫玩個毛毛

  • 16 #

    蓋倫不需要攻速,出移速暴擊流最好。

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