早期智慧端還沒像現在這麼豐富,手遊大多數還停留在荒古時代,什麼捕魚達人、割繩子都能算得上是大作了!要說那時候哪幾款網遊最為出名,可能也只有《刀塔傳奇》(現改名《小冰冰傳奇》)、《時空獵人 》、《部落衝突》、《天天酷跑》!這些遊戲能算得上當時各個領域的頂端!
《時空獵人》為動作格鬥巔峰,號稱掌上DNF!《天天酷跑》網遊休閒跑酷,每天下課來一把,讀書玩樂兩不誤!《部落衝突》塔防養成經典,全球同服!《刀塔傳奇》跨時代新玩法,卡牌+動作+即時戰鬥,這在當時真的特別新鮮特別良心的遊戲!
不可否認的是《刀塔傳奇》起初吸引玩家是以Dota人物作為噱頭,迫使一群玩家入坑!隨著名氣大了,接觸多了,才發現排開IP以外,《刀塔傳奇》確實是當時最好玩的卡牌遊戲!沒有之一!後續因為種種原因不得已更名為了《小冰冰傳奇》!早期的玩法優勢到現在也逐漸消退,跌落神壇已成事實!
在國內移動遊戲高速發展的這幾裡年,莉莉絲(刀塔傳奇開發商)也沒閒著,他們先是在海外測試多款遊戲,有了先前在國內的經驗,讓他們意識到了,《刀塔傳奇》的成功來源於創新玩法!在經過多年的努力下,現在已經取得不菲的成績!並且在19年第二季度全球谷歌和蘋果商店收入排行榜裡排在了第三的位置!
莉莉絲旗下還有一款遊戲你一定聽過!艾彼(Abi)!對~就是那款買斷制的獨立神作!
有了上述這些排面數據後,有沒瞬間覺得莉莉絲高大上了?本次“莉莉絲"會在1月8日為我們帶來一部名為《劍與遠征》的遊戲,該款遊戲會偏向休閒!並且遊戲採用豎版螢幕操作!和掛機遊戲還是帶點邊的!
各位可別小看了這掛機機制(自動+手動)!《劍與遠征》是目前海外最火的放置手遊之一!由《刀塔傳奇》原班人馬全力打造!現在終於要回歸國內,開啟一段新徵程了!
遊戲玩法相對來說還是很簡單,卡牌+動作+即時戰鬥!玩家只要掌控好大招的釋放時機!其它嘛~交給電腦AI處理就行!你只要看著螢幕前一堆眼花繚亂的技能就行!
要是覺得手動太麻煩,也可以考慮自動,遊戲配有全自動施法功能!就連大招都無需你按,只要看著螢幕就行,解決雙手的煩惱!不過這麼做有個缺陷,大招釋放時機不合理,導致有些關卡可能過不了!小師弟這邊是建議做好兩手準備,先全程採用自動,後續發現如果哪一關卡過不去再採取手動模式!
人物的畫風、音樂的配合都是這款遊戲成功的條件之一!玩法、畫風、音樂當得上是一線水準!反觀來看遊戲節奏就有點快了,前期追不上,基本只能水服,等待下一個區服的開放。當然我這裡說的節奏不是說玩家每天必須線上多長時間,而是前期選擇的重要性,前期需要如何玩才能將利益最大化!建議大家可以優先在一個區服試試水,有點經驗了再去新開的伺服器紮根!
中後期排開國家隊(獅子、雪米拉、尼莫拉、塔西、萊卡)來說,陣容英雄選擇多樣化,獅子可以用盧修斯、骨王、末日禁衛亨德里克等代替,雪米拉可以用貝琳達、法瑞奧、伊莎貝拉、埃隆等代替,尼莫拉、塔西、萊卡可以用羅萬、羅莎琳、送葬者、奈拉代替。
至於遊戲內英雄獲取方式也有好幾種,排開傳統十連以外,玩家可以完成主線指定任務、在遣散商店中兌換、在迷宮商店中兌換,這些都是英雄獲取方式之一!
另外還得說說官方的核心想法,廠商想帶給大家的是一款每天只要十分鐘就能玩的遊戲!一款很備很備的備胎遊戲,所以日常方面特別少,基本十分鐘都能搞定,對於肝帝來說可能有點不適應,或許在之後的版本里會逐漸開放新模式供大家遊玩!總之現在是一款休閒到不能在休閒的卡牌放置類遊戲了!
《劍與遠征》會在20年的1月8日正式上線,同時20年1月7日上午10點開啟預下載(搶先下載),遊戲是否有小師弟說的這麼休閒這麼有趣,大家試試便知略~