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首先作為優先度最高的應該就非定向藍圖莫屬了。儘管已經有不少玩家將科研艦升至滿星,但定向藍圖的泛用性仍然很高,對於強迫症的玩家可以選擇為了15點幸運值繼續給科研艦娘灌新的圖紙,也可以將多餘圖紙分解拿去兌換裝備圖紙,選擇T0或者T1的裝備來進一步提升實力。

對於新人來說也是為他們科研艦成長奠定基礎,比較相對於其它兌換物來說,這是最穩妥的。其次再是像金箱子或者貓箱這樣的材料,畢竟這些箱子的穩定性有很大問題,說不定就是被茗個調換了的紫箱子(滑稽)。當然像這次一次推出一堆艦娘供玩家兌換,也是要看需求選擇,畢竟很多玩家在建造時都有機率獲得這些艦娘。

如果真的是太非酋了,也是可以選擇換取,但這可以放在活動靠後的日子,因為這次活動包括建造和打撈在內都是能獲得那艘新SSR艦娘。而如果你真的缺鬼怒還是可以優先換取一下,畢竟後面還會為了其改造圖鑑以及頭像框獲取耗費相對的資源,優先換取後儘量在活動期間內就可以玩完成。

在一大堆換取材料中,其實最容易被玩家忽略的還是最基礎的資源。可能物資的需求度沒那麼高,但換取油確實也是相當高的一點,特別是那些低耗大佬來說,或許都是優先來換取油。就目前最高低耗來說,一輪下來或許在100油左右,而一輪能獲得180(D3)的活動點數,這物資轉換率相當高,也能幫他們省下不少買油的錢。

總的來說,自從改成兌換制以後有好也有壞,不知道相比原來的抽獎制,各位更喜歡哪一種呢?

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