Hello各位小夥伴們,眾所周知在世界上的各個國家,因為遊戲行業的興起,越來越多的人開始在平臺上直播自己想玩的遊戲,而在最近一段時間國外統計網站esportsCharts釋出了一份關於直播平臺的統計資料,跟我一起來看看吧!
首先是最高觀眾數的排名:其中lol佔據了兩個席位,分別是排名第一的全球總決賽以及排名第五的季中冠軍賽;第二的是堡壘之夜,第三則是free fire里約世界系列賽,其中常年和lol打擂臺的dota2只排到了第四。
再就是平均觀眾數的排名了。這一項中lol是比較低的,只排到第四,但是說實話這個平均觀眾數的意思我沒弄太明白,是不是例如一萬個lol玩家中平均有多少人看直播?那這一項lol因為基數大吃虧是正常的,當然也有可能是我理解錯誤,僅供參考。
最後一項則是收視時長了,這一項lol依舊碾壓級優勢,再度上榜兩大賽事,同時第一高出第二一大截。
當然這只是國外的資料統計,國內肯定又大不一樣了,對此你們怎麼看呢?
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