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回顧這兩年的中國遊戲行業,即使在2018年的寒冬之下,也依舊湧現出不少“黑馬”廠商。比如接連推出兩款二次元爆品的紫龍遊戲,首款產品即成爆款的鷹角網路。以此同時,也有自身發展取得巨大提升的中大型廠商,比如四九遊戲。

2017年《葫蘆娃》流水再創新高,重新整理了福斯對於四九遊戲的營銷和買量能力的認知。在2019年,四九遊戲更是憑藉《大聖輪迴》和《亮劍》這兩款產品,向福斯展現出“中國產經典IP與遊戲該如何結合”的一種方向。

不難看出,“逆勢而上”的四九遊戲,現已成為中大型廠商行列裡的“佼佼者”之一。而在接下來的2020年,四九遊戲邁出的步子更大了,七款新遊和五位明星代言人蓄勢待發。

一、四九遊戲的2019年:“講好中國故事”的《大聖輪迴》與《亮劍》

邁入2018年以來,“遊戲與文化融合”、“遊戲企業的社會責任”等等成為了行業的主流命題,不少廠商開始和大力推動旗下游戲與傳統文化進行更多嘗試,四九遊戲也不例外。早在2019年4月的品牌戰略暨新品釋出會上,四九遊戲就提出了“講好中國故事,做好中國遊戲”這一發展方向,深耕傳統文化與遊戲的融合。

其中,最為突出的無疑是《大聖輪迴》和《亮劍》這兩款產品。前者將西遊文化與遊戲進行了深度結合,而後者則填補了國內紅色IP手遊的空白。

與《葫蘆娃》相似,《大聖輪迴》也是一款持續發力的長線產品。上線一年多以來,《大聖輪迴》目前依然以一週一版本的頻率進行更新迭代,流水和買量表現均保持著不錯的水平。不僅如此,在遊戲來到一週年運營節點之際,四九遊戲再度攜手六小齡童拍攝了全新的品牌宣傳片《西遊路漫漫》,實現“遊戲+西遊文化”的融合升級。

而改編自紅色經典作品的《亮劍》正版授權手遊,則是一款還未正式上線就已經引起廣泛關注的產品。遊戲貼合《亮劍》這一軍事題材,採用SLG+卡牌養成玩法,在IP內容的表現上,則以偏寫實的美術風格,通過立繪和過場動畫的形式為玩家還原了原著裡的經典片段,比如“覆滅山崎大隊”、“野狼峪伏擊日軍”、“圍攻平安縣城”等等。

恰到好處的改編和創新,使得《亮劍》手遊得到了原著粉絲和遊戲玩家的不少好評,相信在遊戲1月16日正式上線之後,也會獲得不錯的成績。

二、七款新遊輪番上陣,《黑貓警長》等經典國漫IP改編作備受關注

從《葫蘆娃》到《大聖輪迴》再到《亮劍》手遊,不難看出四九遊戲正在深挖“中國文化與中國產遊戲融合雙贏”的更多可能性。而在即將到來的2020年,四九遊戲準備了七款新遊,繼續發力“做好中國遊戲”。

Q1的重頭戲是《亮劍》與《黑貓警長》。《亮劍》是一款由原著作者都樑正版授權,四九遊戲聯合星玩遊戲傾力打造的軍事卡牌策略手遊。產品忠於原著,重塑經典——以劇情、人物、場景高度還原為設計核心,融合遊戲玩法與原作設定,玩家將會在一個巨集大的戰場中,通過自由的將領搭配,掌控全域性戰略,英勇抗敵。

《黑貓警長》則是四九遊戲國漫IP矩陣的重要產品之一,遊戲玩法為塔防+養成,設計了超十種闖關模式。據悉,該產品的版號也於近日下發。

預計在Q2上線的產品為《大聖再臨》和《劍雨如歌》。《大聖再臨》是由《大聖輪迴》原班研發團隊,傾力打造的一款全新角色扮演西遊類回合制手遊。遊戲延續了《大聖輪迴》的高增長LTV模型,以全面升級的國風美學UI及高品質角色設計,塑造了一個沉浸和互動感十足的西遊大世界:獨創高自由度合體玩法,全新西遊快節奏成長體驗,經典玩法延續升級,兄弟齊心組隊除魔!

而另一款武俠題材的角色養成遊戲《劍雨如歌》,主要特色有獨創感測系統打造強烈的打擊效果,平衡完善的數值體系,以及獨創武俠小說奇遇及經脈系統。

Q3,同樣是四九遊戲國漫IP矩陣的重頭產品——《寶蓮燈》,以及拳頭產品《大聖輪迴》的續作《大聖輪迴2》都將面世,《寶蓮燈》的遊戲型別為放置卡牌養成。

《大聖輪迴2》則在前作玩法的基礎上,強化了寵物玩法,加入了獨創三排作戰體系,與此同時也優化平衡了長線運營及提高回收效果的數值體系。

Q4的重磅產品為《葫蘆娃2》,作為爆款卡牌手遊《葫蘆娃》的續作,與前作相比,《葫蘆娃2》在經典卡牌玩法的基礎上加入了微創新培養體系,呈現出更全面、更快速的遊戲節奏。

一連串的新遊介紹下來,可以看出四九遊戲在產品端的佈局越發多元化。從遊戲型別來看,儲備產品涵蓋了卡牌、角色養成、ARPG、塔防等多種型別。從題材上看,四九遊戲不僅以推出續作的方式拓展頭部遊戲的產品生態,比如《大聖輪迴2》《葫蘆娃》,同時也在不斷推出新的IP改編作,實現整體遊戲矩陣品牌化。

值得一提的是,作為一家主發行的遊戲公司,四九遊戲在產品配套運營上也有著完善的支援體系,比如提供專業IOS過包團隊、GS內服、共享資料後臺等等,最大限度減輕研發商的壓力。

三、五位明星代言人亮相,四九遊戲的買量營銷壁壘已初步建立

當然,除了產品上的佈局,四九遊戲最大的競爭優勢還是在於其流量經營。在當下明星代言人打法正成為主流的趨勢下,四九遊戲接下來也將對此進行重點佈局。

四九遊戲旗下的明星代言人主要有六小齡童和王祖藍,其代言產品分別是《大聖輪迴》和《葫蘆娃》。王祖藍代言《葫蘆娃》的宣傳視訊曾在抖音上拿下14.8億關注度,而六小齡童代言《大聖輪迴》,更是達成了西遊文化與遊戲的深度融合。

據了解,除了繼續與六小齡童、王祖藍進行代言合作,四九遊戲接下來還會邀請三位神祕明星成為旗下產品的代言人:第一位是喜劇屆鼻祖,第二位是代言女王潮流教主,第三位則是人氣極高的男歌星,結合相應產品佈局,多元擴充旗下明星品牌矩陣。

從效果投放到品牌營銷,“代言人”是一個很好的過渡,這種打法不僅能達成品牌營銷的效果,還能大幅提升素材的吸量程度。作為流量經營的一把好手,四九遊戲持續擴充旗下明星代言人的做法,無疑也推動建立起自身的買量營銷壁壘。

結語

整體而言,無論是產品佈局還是流量經營佈局,四九遊戲都是從自身擅長的領域出發,進而深挖和擴充套件,這種做法十分“穩”。在手遊那點事看來,四九遊戲這種發展思路也很值得同類型廠商參考。在遊戲行業整體增長放緩的趨勢下,“穩中求升”或許才是合適大多數中大型廠商的選擇。

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