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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏!

近年來,中國產的優秀獨立遊戲可謂是層見疊出遍地開花,偏偏在感慨現在中國產遊戲人的獨立創意與創造力之外,也發現了在被玩家們廣泛關注的中國產獨立遊戲中有這麼一種遊戲,它打破了年齡層與玩家的嗜好壁壘,受到了非常大範圍的玩家們的喜愛。

它就是去年非常之火的模擬器遊戲。

說起模擬遊戲,許多小夥伴腦海中浮現的第一款遊戲應該都是去年膾炙人口的《大鵝模擬器》與優秀中國產獨立遊戲《中國式家長》。其中《大鵝模擬器》於19年12月初拿到了TGA最佳獨立遊戲團隊、年度最佳獨立遊戲兩項提名。據發行商Panic最近透露,該遊戲在不包括Xbox Games Pass下載量的前提下,發售三個月後銷量直破100萬套。

而《中國式家長》發售第一日便佔據了Steam國區第二,在女兒版更新後更是一度打上了全球熱銷榜前十。

那麼這一類遊戲題材到底為什麼會受到這麼多玩家的喜愛呢?對於一款遊戲,我們能夠著手評價的維度太多,從玩法、畫面、故事、難度、IP等等諸如此類不勝列舉。然而討論一類遊戲,偏偏今天想簡單從遊戲沉浸感角度,同大家聊一聊。

遊戲體驗中的沉浸感主要體現在玩家的參與、融入、代入感強度,而這一類模擬遊戲不論是《大鵝模擬器》,亦或是《中國式家長》,還是此前“出圈”上了熱搜的“論文模擬器”《星禮研究所》,你會發現他們在主題的擇定上幾乎都選擇了較為現實主義的題材。

也許相較於市面上一些大而寬泛的題材如“科幻”、“異世界”,那些為你塑造了一個完整且巨集大的世界觀的遊戲,反而是這些“現實中”的雞毛蒜皮小事更能引起你的共鳴,帶給你不一樣的新鮮感。

另一方面,正如“模擬”二字,你在遊戲中模擬另一個完全不同的角色,去嘗試不同的職業,甚至成為動物,用不同的視角去看待人生,體驗生活。它為我們短短的一生,提供了更多可能性,也正因如此,遊戲越接近現實,資料越真實,它為你拓寬的人生維度也就越多。

既然談到現實主義題材的模擬遊戲,這邊偏偏也為大家準備了幾款非常有趣、品質上佳,且受到眾多玩家喜愛的模擬器遊戲,一起來看一看它們都有什麼神奇的魅力吧~

▍中國式家長

《中國式家長》是一款由墨魚玩遊戲研發、椰島遊戲發行的教育題材模擬遊戲。遊戲以詼諧的方式重現我們身邊的人事經歷,描述了一個普通家庭的孩子從出生到高考的這一段時光。這一段時光正是我們大部分人必將經歷的人生階段,更容易引起玩家共鳴,投射自己的人生。

並且,製作團隊聲稱遊戲當中有超過40餘件事件,素材源自向玩家徵集的真實故事。正因如此,玩家可以真切地感受到遊戲與現實生活的緊密聯絡,包括換尿布、收紅包、學奧數、競選班幹部等等生活中你面對的問題,親切感拂面而來。

▍星禮研究所

《星禮研究所》是由Kalaicoconut Studio製作發行的休閒策略遊戲。玩家在遊戲中扮演“星禮研究所”中的學生,在這個暗無天日(是真的暗,螢幕亮度媲美恐怖遊戲)的地方,每日每夜不睡覺地搞科研,因為被賦予了偉大的使命:發論文……

遊戲中模擬了研究生的部分生活內容,尤其是寫論文方面,一經上線便收到了同一個世界同一個禿頭的研究生與科研人員的共鳴。並且,遊戲抓住了大部分學生可能會使用揮著經歷到的元素,比如上圖中花了巨多時間“白看了篇垃圾文獻”的主角,簡直真實得讓人想流淚。

對於一般玩家來說,可以通過這款遊戲了解所謂研究所中的科研人員是如何完成一篇論文,開拓視野,體驗科研人員的生活。

▍Hacknet(黑客模擬器)

《Hacknet(黑客模擬器)》是一款非常神奇的遊戲,它幾乎沒用美術資源,滿螢幕都是枯燥不知所云的程式碼,但卻在上線4年多的時間裡卻累計銷量超過100萬套,位居Steam 最高線上人數記錄的第43位。

這不得不歸功於它對現實黑客操作與網際網路世界的擬真還原。遊戲中玩家使用的UNIX命令、入侵的埠、方式方法與現實基本一致,並非胡編亂造。甚至你入侵的電腦中不僅有任務目標,還會有私人資料夾、聊天記錄、Emil資訊等非常真實的內容供你瀏覽,彷彿真實的網際網路世界。

當然也有玩家認為遊戲過於真實,或許會提高犯罪率。但實際上,遊戲中有非常多的警示標語,時刻提醒玩家正視自己的所作所為。並且遊戲還設計了一些引人深思的任務,如遊戲中有一個任務,讓玩家為一個病人執行不合法的安樂死。雖然患者飽受病痛折磨,死亡或許是一個解脫,但作為一名黑客,你是否有權利去決定另一個人的生死,這能否算作正義?

正如許多模擬器的意義一般,《Hacknet(黑客模擬器)》並不是教會你成為黑客的技能,而是為你直面這一種人生將會遇到的黑暗,讓你去更加認真地去思考技術的邊界與價值。

▍小偷模擬器

這款由Noble Muffins打造的《小偷模擬器》是一款讓玩家過把“賊癮”的遊戲,正如其官方介紹,在這款遊戲裡你能做一切真的賊能做的事。相信生活中大部分人都和偏偏一樣,老老實實遵循著公序良俗,做著五好公民,幾乎不可能接觸到真實的“小偷生活”,而這款遊戲,則可以讓你對他們了解一二。

當然,與上一個遊戲一般,這款遊戲的題材也頗有爭議,如此高的真實性偷竊手法與街道設計,是否會影響玩家誤入歧途?面對爭議,遊戲製作組給出了一個還算不錯的答卷。

《小偷模擬器》不同於其他弱化劇情的模擬器遊戲,它擁有一個較為完整的主線劇情,玩家在窮困潦倒之下走上了行竊的道路,一時失足,卻泥足深陷,最後逃不脫悲慘命運。正如某位玩家評論所言,這款遊戲就像《絕命毒師》一樣,它並不是告訴你怎麼變壞,而是以殘酷的方式告訴你變壞之後你將付出的代價有多高。

▍卡車人生

卡車模擬遊戲可以說是模擬器遊戲中比較火熱的一個題材,如SCS Software旗下的歐卡、美卡,時至今日依舊是同類遊戲中的佼佼者。而本作,則是一款懷抱高遠志向的中國產自制駕駛模擬遊戲,官方甚至宣稱十年內還原整個中國,所有城市皆可探索。

遊戲中,玩家可以選擇6款不同型號的卡車進行體驗,其中囊括了輕、中、重型卡車,地圖以中國大陸為主體,讓玩家在運送貨物的同時,還能環遊欣賞中國的錦繡山河。且遊戲基於現實也有天啟動態模擬,不同季節天氣都會有相應變化。

有如此前Steam大火的《裝機模擬器》遊戲,此類模擬遊戲,均是對現實中的某些特定工作或是活動進行高度、真實的還原,以達到在遊戲中豐富玩家知識、提升玩家能力,頗具實用性的目的。足不出戶就能遍覽萬里河山,也只有在模擬器遊戲中能夠實現了。

最後言歸正傳,當我們看向上面幾款模擬器遊戲時,許多小夥伴可能與偏偏一樣,第一眼,是被其不走尋常路的題材所吸引。例如Noble Muffins的《小偷模擬器》,雖然在品質上與該工作室的其他作品相差無幾,但銷量卻是天壤之別。

顯然,題材是造成這一巨大差異的重要原因,“想要嘗試自己從未嘗試過的事物”所帶來的好奇心,是驅動購買的主要動力之一。由此看來,對於獨立工作室來說,而另闢蹊徑,選擇一條聯絡現實,能夠引起玩家共鳴的“模擬”道路,不失為獨立遊戲差異化突圍的一個好思路。

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