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如果說這個冬天哪個陣型最流行,或者說最被大家關注的話,那一定是4-2-2-2了,前不久結束的EACC上,挺近淘汰賽的兩支中國戰隊,各有兩人使用4-2-2-2這種陣型。

除了中國戰隊之外,這種陣型在別的國家也有不少擁躉,泰國小夥帕塔納贊使用的也是4-2-2-2,半決賽上,他為紫色心情完成了一串三,一人之力將隊伍帶進了決賽。

除此之外,EACC決賽MVP卞宇振在本屆盃賽上吃到的第一場敗仗,當時面對的也是4-2-2-2陣型

點選率如此之高,發揮如此神奇,這種陣型一定有他獨有的魅力,那今天我們就以Newbee戰隊的維利鬆為例,覆盤他的小組賽第一場,一起來看看4-2-2-2的優勢與短板吧~

陣型概述

這種陣型可以當做是4-4-2的變形,和原版4-4-2相比差別主要在四中場,相比平行4-4-2,該陣型可以提供更多的縱深,能夠更好保護弧頂區域;相比菱形4-4-2,這一陣型可以提供寬度,限制對方邊後衛壓上的同時也給己方製造更多進攻機會。

失球覆盤——防守漏洞

進入比賽。這一場比賽中,維利鬆是先丟球的一方——克雷斯波接巴拉克傳球之後,維利鬆手控範迪克前壓。克雷斯波無法順利轉身,只能回傳古利特。

此時維利鬆手控姆巴布防守邊路,範迪克退防不及時,被克雷斯波前插成功,後者形成單刀,並破門。

本次進攻中,我們可以看出,面對這種陣型的對手很容易就利用這一陣型前場中路人員不足的劣勢,將球推進到後腰前方,通過傳切配合讓進攻隊員直面中衛。再借助範迪克退防不及時形成的空當形成單刀,最終完成射門並得分。

進球覆盤——進攻優勢

這是該陣型的劣勢,那麼優勢在哪裡呢?

這是丟球后緊接著的一次進攻,從圖中我們可以看到這一陣型在進攻中,後腰會壓上到很靠前的位置,此時陣型形成類似4-4-2的陣型。

之前的丟球就源於此——進攻之中後腰會壓到對方禁區前沿,此時中後場之間形成了極大的空當——之前範迪克被迫上搶原因也在於此。

雖然此時的陣型空當大的像海洋,不過維利鬆進攻的陣勢一浪接著一浪,南韓人反擊的旗艦始終不敢出港——在進攻中,中前場至少會有六名隊員可以參與進攻,如果加上壓上的邊後衛,就是八個人圍著對方球門。

FIFA ONLINE 4中,如果大家不想讓後腰前插參與進攻,大約唯一的辦法就是不讓他上場了。

前場中鋒做支點,完成撞牆配合之後,雙後腰之一的比達爾切入禁區,完成起腳射門,扳平比分。

不得不說八人圍攻的情況下,要想完全不露破綻真的很難,雖然說偶爾南韓人也能把球斷下來,但是因為進攻人數的絕對優勢,參與進攻的八個人形成了有寬度有縱深的進攻體系,因此球被破壞之後的二點被維利鬆牢牢控制在手中。

上半時結束階段,經過遊戲內一段長達五六分鐘的進攻,維利鬆終於再度把球帶到了禁區內,在點球點附近由邊後衛姆巴布完成射門。

除了姆巴布之外,禁區內維利鬆還有三人,並且貝爾和桑德羅兩人處於空位。

雖然沒能進球,不過相信南韓人一定特別想要擦手。

防守覆盤——反擊得手

之前提到了,這一陣型在對方展開反擊的時候,中路會有非常大的空當,對手很容易通過跑位將防守隊員閃開。

這一次立功的是維埃拉,在回防的過程中他牢牢卡住了格列茲曼的身位,後者無法前插接應,而克雷斯波也不是以盤點速度見長的那種球員。

隨即維利鬆展開反擊,利用對手壓上進攻留下的空當迅速推進,比達爾在弧頂接內馬爾傳球。

弧頂處的遠射,相信所有的FIFA ONLINE 4玩家都明白這意味的什麼。

腳起,球進。

陣型特點分析

覆盤全場三粒進球,我們不難發現這一陣型的特點,或者說是維利鬆陣型的特點——進攻壓迫極強,通過八個人在前場持續不斷傳接球,施壓對方,製造空當。

八個人通常會形成至少兩道進攻線,兩條線交替前插,對方防守隊員即便沒有失位,也很難阻攔這種滲透。

即便在進攻過程中被搶斷,因為對方勢必投入大量兵力防守,因此即便被搶斷,也很難第一時間組織起反擊。

更何況,頂在弧頂位置的通常是後腰球員——論防守,人家是專業的。

關鍵位置——後腰

雖然通常4-2-2-2這種陣型的邊路球員往往可以成為場上的亮點,不過在維利鬆的4-2-2-2中,最關鍵的是後腰——通過後腰的移動,讓整個陣型在4-2-2-2和4-0-4-2或者2-2-4-2之間轉換,讓這一陣型無論是進攻還是防守,都能形成區域性的人數優勢。

正因為關鍵點在於後腰,因此在後腰無法落位的情況下……第一球就這麼丟了。

後腰的落位極為重要,但是後腰同時兼顧著中路推進的作用,這種時候如果後腰回不來怎麼辦呢?維利鬆在比賽中做出了示範——控制己方球員“不顧一切”進行防守,通常這也是極具“破壞性”的防守——雖然有被打單刀的風險,但無論如何不能讓對方前鋒起速——那就真的攔不住了。

實戰操作

小夥伴們或許會問,如果我們做不到如文中描寫的那樣,用後衛準確卡位對手最快的反擊點怎麼辦?這不就相當於留了個大破綻給對手了嗎?對於這個問題,很難說有特別有效的解決方法。用犯規阻擋對手前進算是一種方法,但是很多時候的實際情況是,並不是我們不想犯規,而是實在鏟不到——別管人還是球。

所以小編在此給出的建議是,有機會就打門,哪怕離球門稍微有點遠。這一版本遠射得分率本來就很高,進了禁區也未必能打進,打不進禁區也未必不能贏。只要持球隊員身前有空當,果斷起腳吧!就算打不進,贏個角球也是不錯的選擇不是嗎?

以下還是福利時間

大家期待已久的戰術板,沒錯,就是傳說中的戰!術!板!這一次我們終於拿到了!這裡我們為大家帶來了同樣使用4-2-2-2陣型的Nick黃君文的戰術板,看這熟悉的陣容、熟悉的ID、熟悉的頭像、熟悉的戰術板命名……有沒有一種仿若回到EACC 2019冬季賽現場的感覺呢?

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