在 Steam 和 Switch 上的經典 Roguelike 動作遊戲《Dead Cells》其安卓版本終於有最新動態了!近期,該作的開發商在官方推特賬號上透露,其安卓版本預計於 2020 年第三季度期間釋出!
《Dead Cells》自去年 7 月份登陸 iOS 之後,其安卓版本一直備受玩家期待,作為一款動作遊戲,《Dead Cells》的動作部分設計相當硬核,無論是怪物的強度還是角色本身對於操作的需求都滿足了追求難度的玩家。
這個遊戲玩法設計之巧妙,難度曲線之循序漸進,寬容度之新手友好,畫面手感耐看之精美,足以成為一個手殘也能享受的動作佳作,數毛社畫面黨也能欣賞的畫素精品。 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗roguelike型別的重複可玩性,直面腎上腺素激增的凶險場面。
凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步於半途,無緣城堡中隱藏的更多祕密。
流暢的動作體驗能輕易的讓你完成完成「奔跑」「跳躍」「閃避」,甚至更進階的「高速下墜」「二段跳」「格擋」等一系列的操作。
比如遊戲中裝備盾牌後可以抓準實機進行招架,招架成功會使敵人暈眩,進入長時間的硬直,此時就可以進行一波瘋狂的輸出。
非線性程序:在反覆的死亡中突破難關,根據自己的遊玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
不僅好玩,還好看,即便在現在不稀奇的精緻畫素遊戲裡,《死亡細胞》的畫面也是十分出眾的。各個關卡各具特色的配色、地圖風格和怪物設定,有種風格鮮明又硬朗內涵的美感。
這種乾脆利落的畫面和動作配上恰到好處不喧賓奪主又及時爽快的震動反饋,也難怪很多人對本作的第一印象是“手感好”了。有時候你甚至想沒怪的時候也重踩幾下地面,揮動不同的武器體驗一下。
另外,遊戲中的戰鬥部分也並不是簡單的肉搏戰鬥。遊戲中的其他系統也是非常的豐富。
在遊戲中會隨機遇到一些可以提高能力的卷軸,這些卷軸根據顏色的不同分為三種能力傾向,一般情況玩家可以三選一。
- 紅色(暴虐):提高角色帶有紅色的近戰武器與手雷道具傷害。
- 紫色(戰術):提高角色帶有紫色的遠端武器與陷阱類道具的傷害。
- 綠色(生存):提高角色帶有綠色的格擋武器與生存類到局的防禦。
根據你攜帶的武器種類,以及這局遊戲中你對自身定位的理解可以選擇其中一種增益較大的卷軸。
遊戲中的核心之一在於武器,一把屬性強力的武器會讓你的通關之路更加得心應手,相信常玩 Roguelike 遊戲的玩家深有體會吧?有的武器就和開了掛一樣。
武器分別有三大類。近戰武器、遠端武器和陷阱武器,在每一類武器中都有數十種武器分支。這三類武器在大部分情況下就是對應上面的三種顏色卷軸了。
由於武器系統很龐大,所以很多武器在一開始不能完全解鎖,需要玩家自己完成諸多工、挑戰精英怪、直接拾取武器本身或製作圖紙等來完成解鎖。因此收集眾多武器成為了刷子的一大樂事。
▲不收集完這些瓶子,人生還有什麼意義?
作為一個動作遊戲的敘事,不生硬全篇沒有任何大段對白來補充背景,故事通過場景設定、隱藏房間和關卡設定來完成,自然的同時還引人入勝,乾淨利落。
走過幾遍個路線的關卡地圖之後,從陰森壓抑的監獄,到遙遠疏離的壁壘,從潮溼恐怖的下水道,到黑暗絕望的陵墓,從今非昔比的小鎮,到金碧輝煌的皇宮,更有與之對應的不同型別敵人相輔相成。不禁為這種無聲勝有聲的敘事拍案叫絕,太適合動作遊戲了。
一起來預約《Dead Cells》2020我們一起玩!
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