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本賽季的兩場半決賽都打得讓我們難以忘懷,四支戰隊打滿了十張地圖,均是戰至最後才分出勝負,比賽有輸有贏,情久和KZ攜手晉級到了最終的總決賽之中而失利的兩支戰隊則要進行季軍賽的爭奪。這本應該是一場勢均力敵的比賽卻呈現出一邊倒的態勢。

四強的情久和eStar等戰隊實力都是比較接近的,然而在季軍賽中,eStar一上來就展現出了強烈的進攻慾望,開場後不久便以3-0取得領先的優勢,雖然R.LGD戰隊在後期經過調整將比分追平,但是首圖後期的關鍵分R.LGD一直拿不到,被eStar連續奪得關鍵分數。

R.LGD戰隊在比賽進入狀態是比較慢的,這一點在第二張地圖新沙漠TD中可以體現出來,開局後R.LGD整體槍法都不線上,被eStar戰隊一次又一次的刷屏,比分被逐漸的拉開,一度來到20分左右,雖然後期瘋狂追分,但是時間已經來不及了。

此外就是R.LGD整體的戰術,四保一的體系,儘量保證街寂的輸出點位,然而如果街寂在比賽中狀態不好的話,R.LGD很難去開啟一個突破口,而且在第三張地圖夏日潛艇中,街寂也一直被eStar針對,有能力卻發揮不出來,讓隊伍失去一個核心的輸出點。

此外,還是街寂,他的個人能力是有目共睹的,這既是優點也是缺點。優點的話,可以憑藉著個人能力去扭轉場上的局面,缺點的話,隊伍太過依靠街寂。季軍賽三張地圖街寂全部是隊伍最高擊殺,即使是新沙漠TD街寂換上步槍仍然打出全隊最高的30個擊殺,反而其他步槍手很難給街寂提供幫助。

eStar戰隊強就強在整體上,每一位選手都在比賽中有著不同程度的發揮,而且在穩定的基礎上還會有選手有爆發。而R.LGD戰隊在比賽中沒能打出應有的表現,僅憑街寂的發揮是不行的的,所以才讓這場季軍賽出現零封的局面,這是R.LGD的短板,也希望R.LGD能在休賽期能夠揚長補短再接再厲!

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