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S18賽季上線已經有幾天了,不知道小夥伴們這幾天有沒有適應新版本的節奏呢?根絕這兩天玩友們的反應來看,各條線的玩家都在紛紛抱怨新賽季太難了,那到底誰更難呢?

新版本由於先知主宰的價效比提升以及小龍作用的降低,此消彼長之下,現階段的遊戲都是圍繞著先知主宰而展開,更確切地說,是圍繞著對抗路而展開,這對對抗路玩家的意識提出了更高的要求,清兵線、防Gank、去支援,一心三用確實比較痛苦。

中心轉移到對抗路之後,對抗路爆發小規模團戰變得更加頻繁了,這個時候,功能型中單的作用將會遠大於輸出型的中單,所以事件君大膽預測,在當前S18賽季中,像是張良甄姬王昭君這種能夠充當“工具人”的中單,將會越來越吃香。

但是頻繁支援卻又不能體驗到秒人的快感,好像也挺難的。

而打野就更不用說了,論等級比不過對抗路,論經濟又比不過發育路,去中路吃波線氣的中路直掛機,雖然野怪的經濟上去了,但是重新整理的間隔也長了,雖然有更多的時間去線上帶節奏了,但是發現中路掛機了被對面中野邊反包,直接GG。

而射手嘛......人家上個賽季的對抗路好歹還能憑藉著恢復和平發育,而這個賽季的發育路,上個版本較為強勢的幾個射手都進行了不同程度的削弱,讓本就發育緩慢的射手變得雪上加霜。大家都往對抗路趕,去支援也不大現實,所以就只能賴著線,演化成為純技術的交鋒,不是我壓著你打就是我在塔下補兵(輔助跟著的除外)。

縱觀下來,好像無論是兩條邊路還是中野,確實都比以前難玩了一些,但......這跟事件君我有什麼關係呢?別的路它再難!難道有人會跟我這個五樓專業戶搶輔助嗎!反手選一手快樂的小鬼谷,他!不!香!嗎!

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