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上週在拉斯維加斯的 CES上,戴爾旗下的外星人(Alienware)展示了它的概念掌機Concept UFO ,一種帶有可拆卸手柄的行動式 PC 遊戲徵集,可以手持、桌面模式或連線電視。因為與任天堂的 Switch 長得幾乎一摸一樣,讓人還以為 Switch 推出了 Pro 版,但是並沒有。

兩者之間還是有很大區別。首先,Switch 是一個真正的產品,你可以購買到,而CES展出的Concept UFO 還只是一個原型機,並沒有被出售,而且可能永遠不會有結果,所以現在你不需要擔心外星人的掌機和任天堂的 Switch 競爭什麼的。此外,根據外星人母公司戴爾(Dell)的CES演示,Concept UFO比Switch大一點,重量大約900克,是Switch重量的三倍,螢幕有8英寸,而Switch螢幕只有6.2英寸。

兩者在設計上的區別似乎只有尺寸,Concept UFO的手柄可以像Switch一樣可以從側邊分離,手柄可以像Joy-con一樣組成個大手柄,它也有桌面模式,也能連線到電視…然而在演講中,戴爾遊戲副Quattroporte Vivian Lien 以及節目主持人 Aisha Tyler 都沒有提到任天堂或Switch一句話。

據介紹,Concept UFO搭載Win 10系統,螢幕解析度1200P,另據現場媒體透露,Concept UFO背後的硬體可能是英特爾的整合顯示卡,可能搭載Ice Lake處理器甚至是帶有Tiger Lake 芯的 Xe 顯示卡。CES現場可體驗《火箭聯盟》、《真人快打11》《巫師3》、《守望先鋒》、《上古卷軸5》等遊戲,可以說就是一臺完整的Win10遊戲電腦,除了玩不了RTS遊戲,媒體普遍反映體驗還是很不錯的,畫面雖然不是最佳,但執行流暢,沒有延遲,比別的掌機畫面看起來好很多。不過風扇噪音有點大,另外也不知道續航情況如何。

外星人 Concept UFO 目前並沒有公佈具體的硬體規格,以及售價、發售日期等資訊,最終是否會量產也尚未明確。

在筆者看來,Concept UFO實際上很難在掌機領域分掉任天堂的一杯羹,甚至很難從遊戲筆記本市場分一杯羹。戴爾在CES上推出這款原型機,有很多已知的和一些未知的元素將嚴重的影響到這臺行動式掌機的命運,雖然它還沒有正式推出。

在本世代,任天堂強調便攜的設計讓 Switch 在主機戰爭中另闢蹊徑,走出一條康莊大道,Switch 掌握了掌機和主機之間的平衡點,將二者合而為一,這是 Switch 的最大亮點。可以說Switch的尺寸重量已經是目前消費者對於掌上游戲機大小的上限,再大就成了平板,再小就成了手機。

而Concept UFO並不具備這種便攜性,對於消費者來說過於“臃腫”,其重量是Switch的三倍,扛著這臺裸機一公斤重的機器出去玩(更不要說裝機的包和充電裝置),無異於扛著外星人筆記本出差工作。打個不恰當的比喻,Switch就像你包包中的一顆糖果,隨時隨地,想吃就是,而Concept UFO則像是一個大饅頭,你只有真的餓的時候才會想到它。

其未公佈的電池續航能力也值得商榷,1200P的螢幕可能會讓Concept UFO的電池壓力山大,網友評價道:“這是復刻版的世嘉Nomad掌機”。言外之意就是Concept UFO外在雖然像Switch,但核心卻更像是世嘉的Nomad。如果Concept UFO電池不濟,難免重蹈世嘉之前的覆轍,Nomad要用六節AA電池僅能維持4到6個小時的遊戲,成為其失敗的重要原因。

遊戲陣容也是Concept UFO的一個隱患,雖然咋看上去可以玩的PC遊戲不少,但仍然有其侷限性,同樣作為PC,遊戲本效能更高不說,還能玩MOBA遊戲、即時戰略遊戲,還能安裝大量的mod,單機遊戲能用修改器……這些是很多遊戲機都不具備的特點,Concept UFO作為一個定製的移動端裝置方不無以便上述的操作,甚至能不能那麼操作還不清楚。Switch具有天字第一號的任天堂遊戲資源,加上體感功能讓其延續了wii以來的健身特性,想玩就必須買Switch。

而Concept UFO則很難有這些優質的遊戲內容,所謂的海量PC遊戲也只是中低配的表現,實際體驗怕是不如在遊戲本上來的爽快,據現場體驗了試玩的媒體介紹,Concept UFO掌機上顯示的解析度也只有720P 50~60fps,這讓以視聽享受以及電競為主的PC遊戲無以適從。

除了大、重,Concept UFO 很有可能還會繼承外星人品牌的又一特點,那就是貴!有時候,雖然是越貴越好,(Concept UFO 貴也有一定貴的理由,比如它是繼英偉達Shield之後又一個PC掌機,對於骨灰極客有紀念收藏意義)但是卻不一定就適合喜歡玩遊戲的人,貴,卻不值得。

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