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猶豫就會敗北,果斷就會白給,小夥伴們新年好,我是遊戲日報殘翼。歡迎大家收看本期的“Steam一週銷量榜”(2020.01.6-2020.01.12)。

隨著《怪物獵人世界:冰原》發售,本次Steam周銷量榜冠軍可以說是毫無懸念,大部分擠進榜單的遊戲也是大家熟悉的“老朋友”。R星的《荒野大鏢客2》和《GTA5》分別佔據了第3和第4的位置(賣得這麼好,還有出GTA6的必要嗎),微軟的《光環:士官長合集》和《帝國時代2決定版》也分別獲得第5和第10名,《星球大戰絕地》和《絕地求生》也算是周銷量榜的常客了。

帶著60%的差評率,冰原照樣拿了冠軍《怪物獵人世界:冰原》登頂Steam周銷量榜冠軍,這可以說是大部分Steam玩家都能猜到的事,開發商卡普空靠這遊戲本體以及這個DLC,獨攬周銷量榜前十中的三席,還包攬冠亞軍。可誰也沒想到一個被主機玩家吹爆堪比新作的大型DLC,在PC平臺拉了胯,Steam玩家等了半年卻發現自己連遊戲都進不去。

於是冰原現在以60%差評率(榜單最低評價)獲得周銷量榜冠亞軍,再加上《荒野大鏢客2》也以66%好評率獲得褒貶不一的評價,可以說本次周銷量榜前三都不是備受玩家好評的遊戲,也許這就是Steam最黑暗的時刻(滑稽)。考慮到優化差是日本遊戲廠商的傳統藝能,冰原出現類似問題也不算奇怪,卡普空也承諾會盡快解決問題,希望PC獵人們能早日踏上新土地吧。

冰原好評率僅為40%

又一三國遊戲或將大熱?三國志14未發售就空降周銷量榜雖然《三國志》系列在全世界都非常出名,但光榮的《三國志》遊戲銷量其實並不算高,系列總銷量(13部作品)超300萬,可CA的《全戰三國》(1部)便有200萬左右的銷量。再加上《三國志》系列的盜版非常多,正版遊戲還賣得貴,相較於全戰、文明等戰略遊戲,正版《三國志》的玩家群體可以用“小眾”來形容。

可現在《三國志14》還未正式發售,就獲得Steam周銷量榜第9名,這無疑是開了一個好頭。光榮還打算給《三國志14》拉一堆聯動,雖然現在只有《萊莎的鍊金工房》和《銀河英雄傳說》之類畫風不搭的二次元遊戲參與,但憑藉其它遊戲的人氣,《三國志14》也許能打破以往作品的記錄。

二次元角色空降三國世界

本次一週銷量榜就到此為止了,下一週有不少新遊戲發售,希望大家能找到自己想要的吧!

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