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今天,網易與《泰拉科技》開發商、英國Payload studio聯合打造的創造性實時競技手遊《重(chóng)裝上陣》正式上線,作為這種看上去偏“硬核”的機甲組裝對抗的遊戲玩法型別,在這個即將準備過年的節點上線,這個《重灌上陣》顯得有些顯眼。

而在上午上線後,經過不少玩家的體驗評分後,重灌上陣的評分依然維持在8.2分,那麼這款手遊究竟是怎麼樣的呢?我們一起來看看。

遊戲一開始會給你簡單介紹遊戲核心:創造和對戰,由簡單的魔方模組和其他的機械腿、機械臂、武器掛載等等等等,完全按照你所喜歡的作出你的機甲戰車,然後在戰場上和別人決一勝負即可。

而這種自由度高,隨意創造的樂高系搭建玩法,想想都能知道這肯定會出現很多神人造出來的“奇形怪狀”的“戰車”:

獨角仙、飛機、火箭、陸地戰車、凡是你想到的都可以造出來,不少喜歡沙盒建造的硬核玩家也是費盡心思做出來各種令人驚歎的戰車。

不過這種真的得很喜歡建造型別才能玩得下去,像小編這種小女生對這種建造機甲型別的真的很難喜歡上。

另外想吐槽一下,在建造介面時,各個部件魔方都有一種圖層錯亂、透視的感覺,而不是直觀的三維外觀模型,需要點時間適應,不然武器都不能正確地安放在自己想要的位子上。

目前來看大家還是挺喜歡這個建造過程的,因為建造的自由度夠高,吐槽的點就在於,多人創造模式下,搭建的機甲有負載100的上限,不同部件的負載都不同,最後上場的機甲都不能超過100,不少玩家在昨天預下載的時候興致勃勃搭建好的機甲,在今天都不能上場。

這也能理解,不然如果不限制負載,大家都會把自己的戰車搞成巨無霸,靠身型制霸PVP;而在單人模式下,負載值就增加到了999,在這裡大家就可以為所欲為了。

因為武器和各種功能的部件掛載都很多,所以腦洞大的情況下確實有很多種建造可能,自由度就是這個遊戲的核心魅力。

那麼建造完就可以來對戰了。像是無限擂臺,可以一直快速復活修復,無限大亂鬥也是挺歡樂了。

後期還可以解鎖局內成長的亂鬥模式、機甲吃雞的風暴模式、團隊合作的佔點模式等等,當然你也可以只享受創造的快樂,不玩PVP也行,閒時來兩局也行。

總結

當大家看到網易時可能會虎軀一震,但是這款《重灌上陣》目前還是受到了不少玩家的好評,也有玩家提出了“氪金”的擔憂,官方也說了目前只有面板和賽季通行證等“氪金點”。

而像是面板外觀,每個部件和武器都有自己的面板可供購買,想想要是外觀黨把一堆花裡胡哨的部件組合在一起,畫面太美。

在商店裡你甚至能看到能用金幣買的外觀,不過看看重灌上陣的蘋果暢銷榜排名好像就明白了什麼了...最高排位也只有352,今天甚至是8百多名...

最新評論
  • 1 #

    昨天玩了兩把,就卸了

  • 2 #

    已經不是抄襲了,完全是照搬

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 遊戲史上的今天:飽受爭議的《DmC:鬼泣》,其實很優秀