隨著夢幻西遊迷你劇《輸不起》主要講述五位不同職業身份的男女被一筆意外之財打破了平靜的生活,被迫出逃並聯手反擊,看似毫無交集的五人之間的真實關係就此浮出水面,一場屬於社畜的離奇冒險正式拉開帷幕。
在智力與勇氣的拉力賽中,和我們一起渡過的“夢幻”時光非常相像,曾經也是五個人通宵坐著電腦前,研究PK戰術,奮力抓鬼,刷經驗。
曾為了開鳥陣和開風陣而爭論半天,這些情懷早以成為我們夢幻生涯中的一部分。下面不妨稍稍把時光前移,一起來回憶下,哪些是我們曾經難以忘懷的事蹟。
一、第一隻有大法的龜丞相
對於最早的老玩家而言,高驅泰山的古代瑞獸並不是他們最初的發錯夢想,他們最早期法寵夢想是擁有一隻多技能的龜丞相。龜丞相只要35級就可以攜帶,而且技能有驅鬼、大小法、冥思,而且壽命超多,很適合35級的玩家過渡用。
那時候曾經流行過一種賺錢套路就是,有人去抓野生的龜丞相來賣,技能少的十萬,技能多的可以賣上數十萬,由於龜丞相的攜帶等級低,很多人拿去D3燒雙或者抓鬼。
二、第一個徒弟出師
當年出師的條件是滿足線上100小時,徒弟出師後,師傅可以獲得數百萬經驗,在那個年代,數百萬經驗是很多的了,而且還可以獲得稱謂,所以很多玩家都開出豐厚的條件收徒弟。
我記得當時我開出的條件是,包過85級以下所有劇情,1至3級稱謂,連擊泡泡一隻,以及50萬。這個條件當時已經是很不錯的了,但是還是有很多徒弟“半路失蹤”,所以當第一個徒弟出師,當時可謂是熱淚盈眶。
三、85劇情領高階魔獸要訣
對於早期的玩家而言,85劇情的高獸決是一次逆天改命的機會,在那個芙蓉盛行的年代,一本高獸決或者能換一隻連擊、吸血、夜戰的芙蓉。而有了這種芙蓉,在那個年代就好比是高階玩家,備受矚目。
筆者記得,那時候抽到一本高階連擊,那時候最高的要訣就是連擊,而這本高階連擊也賣了800萬,在當時來說算是一筆鉅款了。
四、升到90級帶光武
以前升級比較慢,而且很多玩家也沒停X9的概念,都是帶光武而衝級,所以當時燒雙的人特別多,雙倍門口都是人滿為患。還有很多玩家選擇跑環拿書鐵,當時最貴的100級刀劍書也一度賣到缺貨。
五、12門派闖關拿到三界菁英
以前的門派闖關只有12個門派,但是最流行的隊伍是三五莊加兩大唐,以前的日月乾坤封完小怪,主怪死後直接解決戰鬥。
這個套路也一直沿用了很久,直至日月乾坤效果被改。以前試過用這個套路拿到三界菁英的稱謂,也算是一次難忘的回憶了。
六、收集各種稱謂
不知道你們有沒有收集稱謂的習慣,反正我是有的。以前的稱謂沒現在那麼多,大部分都是永久稱謂的,其中一些稱謂還成了絕版,比較熟悉的如突厥奸細、皓月戰神、夢幻元勳等,而收藏家看山前段時間也入手了一個夢幻元勳的角色。
七、挑戰高難度劇情
過劇情這個事也是很多老玩家值得回憶的事情之一。以前比較難的劇情有吊死鬼、青玄、三打白骨精等,以前打一次高難度的劇情,難度可以說是堪比現在挑戰蚩尤戰神,很多玩家也會把錄影儲存下來,留作紀念。
八、角色飛昇
飛昇系統是第四部資料片推出的玩法,這部資料片可以說是開啟夢幻的巔峰時刻的資料片,但是為了飛昇也是瘋狂的跑鏢點修和點技能,而這部資料片帶來的影響也是非常的深遠,最令人影響深刻的就是明秀園的暴躁外皮,鼎盛期魔天宮代表人物。
九、首次通關生死劫
在2007年12月7日,十丈紅塵指揮過孔雀明王,從這次之後生死劫就變得平民化了,詛咒之傷的運用開啟了全民生死的年代。那個年代,孔雀明王是比蚩尤還要恐怖的BOSS。
主要是因為怪物抗性太高,DT起刀都不超過300,水美眉這次則創新的使用了詛咒之傷,對於夢幻玩家來說,這是個值得紀念的日子。
十、達到滿級
沒有開渡劫之前,夢幻西遊最高的等級是155,後來開放了渡劫任務可以升到175,但是很多人都沒有堅持玩到175,多半是中途換號或者直接買滿級號。但是對於毅力帝來說,從0到175級其實也並不難,看著自己的號達到滿級的心情可能也只有自己能懂吧。
有人說夢幻是青春的見證,也是陪伴我們成長的一款遊戲,有時候登入遊戲並不是想刷任務或者幹別的,而是想看看自己的青春,看看自己曾走過的路。
借用一句話作為結尾吧!
彷彿一下子回到了十幾年前的夏天,你揹著書包,穿著校服,一雙簡單的涼鞋,拿著新買的將軍令,和我一起看著青澀的服戰,討論著哪個伺服器最強,手裡的冰激凌在融化,網咖的小霸王會卡,你不小心點了下夢幻錄影播放器的快進,一下子就這麼快進了十幾年。