首個盾兵珍寶臺武將廉頗已經在體驗服上線了,這個武將有什麼用,具體效果如何,怎樣搭配才能把盾兵的效果最大化呢?我們今天就通過一系列的測驗給出答案。
1、 武將簡介。
廉頗固定技能【被堅執銳】(被動),有三重加成效果。
1、 擁有屬性,擁有廉頗,可以為全兵種增加5%的防禦加成和5%的生命加成,一將在手,三軍受益。
2、 盾兵每次受到攻擊有一定機率免疫傷害,效果受戰爭值影響,7130戰爭值狀態下免疫傷害機率為35.65%。
3、 每次攻擊對手,可以給敵軍一個debuff,讓目標受到傷害增加。這個效果受到兩重因素影響,第一重是戰爭值,7130戰爭值狀態下每次攻擊+0.43%的效果,第二重是盾兵的生命加成,每50%生命加成可以在基礎的0.43%上增加0.025%,每回合最多提升至1%,1個廉頗最大疊加到10%,多個廉頗最大疊加到15%。
從這個數值上不難算出,想要增加到每個回合的最高值需要1140%的生命加成。
簡單來看,這個武將除了強大的擁有屬性,主要為盾兵提供兩個方面的加成效果:生存和輔助,我們接下來就通過一系列的測試來了解廉頗在這兩個方面的效果。
2、 承傷測試。
測試1:廉頗的"免疫傷害"效果,和曹仁的"躲避"看起來有些類似,加成的機率也很接近,不同的是曹仁還有一個為全體隊友增加生命加成的效果,滿戰爭狀態下可以逐漸加到41.55%,所以曹仁是一個很好的參照目標,這裡我們先用此前版本最強承傷的"曹仁+司馬懿"做參考。
小貼士:測試每一組都進行了多次戰鬥,戰報選取最接近平均值的一張,後面會有表格。
然後,使用廉頗分別搭配曹仁、司馬懿得到以下兩張戰報。
下面是3次測試的平均值:
讓人有些驚訝的是,廉頗司馬只在承傷端效果也是要好過曹仁司馬。測試組的所有盾兵武將硬體都是相同的,只有曹仁兵法多出6.91%生命加成的兵法,看起來"免疫傷害"的實際效果比"躲避"要略高(當然也可能是機率影響)。
從結果不難看出,盾兵武將最強的生存組合,還是"廉頗+曹仁",生存能力相比於前兩個組合要強出一大截。
測試2:廉頗的生存能力,只受到自身戰爭值的影響,但曹仁需要720%的生命加成才能把"躲避"機率疊到上限,曹操和司馬懿,也存在硬體越高、司馬懿相對於曹操更有優勢,而曹操加的血防屬性,在屬性偏低時效果優於司馬懿。所以,為了找到廉頗的最佳搭檔,我們還需要在低屬性下做一組測試。
為此,測試組給盾兵武將去掉了技能、監軍府、神獸。得到了低屬性的戰報,先看一張沒有廉頗的"曹操+司馬懿"。
然後用曹操分別搭配3個武將:
3次戰鬥以及平均值:
從這一組測試不難看出,在600血防加成左右時,"曹仁+廉頗"的組合依舊錶現亮眼,而廉頗搭配曹操、司馬懿的戰損比較接近。
單純從承傷角度來看,廉頗有著不遜色甚至略強與曹仁的效果。同時,"廉頗+曹仁"的組合,更是把盾兵的承傷能力提升了一個臺階。
3、 輔助效果測試。
廉頗為對手加的debuff,受到自身生命加成屬性的影響,為測試這個輔助效果,我們採取了高屬性廉頗帶隊集結打城的方式進行測試。由於在戰場上,盾兵只能打到對手的盾兵,也就是這個debuff是加到對方盾兵身上,所以測試組的被攻擊目標同樣是極限盾。
我們先用"司馬+曹仁"的組合,帶著一隊極限弓來進行攻城,得到一個基礎戰報:
守城方的盾屬性比較強,進攻方只打出了22240的殺敵,然後我們看一下盾兵替換為廉頗後的效果:
殺敵從22240增加到了25463,這一組的殺敵相對而言有了較大幅度的提升。然後我們嘗試把弓兵多排:
可以看出,在戰鬥中每一排弓兵的輸出都有了一定幅度的提升,然後我們用多排的組合開了主動技能:
開啟主動技能後,廉頗為對手疊加debuff的上限增加到20%,但最終效果的提升幅度並沒有加倍,這裡有敵軍盾兵減傷技能機率的影響,還有一個因素是一個廉頗疊滿debuff需要20個回合,需要的時間更久。
4、 集結打法。
想要把廉頗的效果最大化,"雙盾流"是一個比較合理的打法。相對於單排盾,兩個廉頗相對於一個廉頗有更大的優勢。
1、 疊debuff的效率更高,一個廉頗疊滿輔助效果需要10個回合,最終是10%的傷害增加。兩個廉頗不止傷害增加效果可達到15%,只需要7.5個回合就可以做到,5個回合就可以疊到10%。兩個廉頗還可輪流開被動。
2、 曹仁同樣是兩排效果更好,"廉頗+曹仁"都雙排,可以把兩個武將的輔助效果都最大化。
3、 對手兩排,你只有一排太吃虧。如果對手兩排盾,他在你的盾上疊滿被動只需要7.5個回合,而他的兩排盾隨機被你攻擊,單排盾想在雙排盾身上疊滿被動最少需要20個回合。
以上就是廉頗的一些測試和資料分析,整體來說這個武將在生存、輔助和擁有屬性加成上,都有著版本首屈一指的效果,有他在,盾兵變的更穩了。