哈嘍大家好!要說遊戲的吃瓜在這個2020年初可出了不少事情,這不,在1月14日米哈遊公佈了一個重大訊息《原神》將正式上線NS平臺。
《原神》??相信許多小夥伴就會回憶起在去年原神的PV視訊曝光後的好壞參半,極端兩極化的風評,但這個訊息的出現可不單單代表著《原神》這部作品在遊戲性和製作上的得到了NS平臺的認可,而背後談到的寓意是,NS平臺對於原神的致敬是認可的。
這個時候相信就有不少吃瓜群眾有疑問了?
在許多視訊網站,包括一些資訊網站都有深挖過《原神》和《塞爾達傳說-曠野之息》的PV,玩法等內容,這也就造就了之前風評的兩極化,這個爭議我們暫且不討論,如果原神真的如同爭議中的樣子,相信任天堂的法務部也不是吃素的。
所以我們不妨關係一下原神的遊戲性如何吧?作為一款會上線ns平臺的遊戲,大家一定會有這些疑惑。
▋遊戲是怎麼玩的?劇情如何?
▋戰鬥帥不帥?人物酷不酷炫?
▋整個遊戲的平衡做的怎麼樣?能不能真香?
遊戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神祕角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
遊戲的畫風無疑是十分優質的,不得不說,原神的美術審美十分不錯,無論是遊戲的立繪還是場景的描繪,都毫不違和,雖說二次元風格不算福斯,但這精緻的畫風和美麗的場景足以給不熟悉這個遊戲的玩家很好的“初見感”
遊戲的戰鬥機制有著自己獨到的設定,玩家可以在不同角色中切換,而不同角色有著不一樣的戰鬥能力,百變的戰鬥風格是遊戲非常亮眼的地方。
想來在原生的這篇大陸中,存在著和“魔法”一般的設定,玩家可以使用奇妙的遁術在水中或是地下急速前行。
額可以飛躍上天,在迷宮中探索尋找神祕的寶藏
更別說還有各式各樣的怪物等著玩家去擊敗和挑戰
炫酷的戰鬥特效和抓人的近景特寫無疑是一個令人享受的“電影”
狠狠的誇了一波《原神》的製作,這裡也有些疑問,作為一款開放世界遊戲,原神在遊戲本身是有一定缺陷的
▋首先長時間戰鬥的乏味與枯燥性,開放世界意味著大地圖,無固定任務,玩家的自由度高,自然肝度也是沒有上限的,這就意味著玩家在遊戲中會重複多次的戰鬥,如何讓每次的戰鬥更有新意,是原神要面臨的問題。
▋劇情的鋪開上,遊戲劇情是具有足夠的深度的,但玩家對於劇情挖掘,是否有合理的引導和足夠的自由度,是否能引起玩家的思考,需要大量的時間去打磨細節。
▋開放世界的轉移與移動問題,跑圖勞累較高,前期對於遊戲時間緊迫和尚未投入的玩家而言,並不是非常友好的事情,玩過塞爾達或者需要跑圖的小夥伴知道,在遊戲中跑圖是一件非常耗時的事情,如何緩解這個問題,也是這款遊戲需要面臨的問題。
總體而言,作為一款在爭議中上線NS平臺的中國產遊戲,是好是壞也需要玩過才知道,不論是老太陽說的天花亂墜還是網上的爭議風評,自己嘗試過才知道這款遊戲自己愛不愛,那麼不要忘記點選下方關注預約連結,及時跟進《原神》的最新訊息哦~