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阿拉德謀略戰這個小遊戲可以說是春節版本中的一大驚喜了,很多玩家在接觸之初的時候會覺得這是一個DNF版的自走棋,不過平常的自走棋在戰鬥的時候是玩家完全無法干預的。但是阿拉德謀略戰不同,玩家可以在戰鬥中選擇什麼時候釋放主動技能,玩家能夠獲得更多的參與感。

整個阿拉德謀略戰一共分為劇情模式、競技模式、記錄保管所、怪物管理、戰術管理、怪物召喚六大塊。下面咱們來依次講解一下。

劇情模式

劇情模式相當於玩家的主線任務,玩家需要依次擊敗羅特斯、狄瑞吉、安徒恩、盧克、普雷這5大使徒,一共20張圖。過劇情模式不消耗玩家的體力,所以可以無限制地去打,所以撤退也沒有關係。因為在戰鬥的時候隨機性比較強,有的陣容打某些劇情可能一兩次打不過,但是第三次就能打過了,所以只要差距不大,多嘗試幾次一般就能過。

劇情模式過完就變成冒險圖,玩家可以消耗體力進入去刷活動材料和積分。

競技模式

競技模式是玩家刷積分的主要來源,因為相同的體力消耗下刷競技模式給的積分是最多的,這個場所也是玩家在劇情模式受阻後來的最多的地方。

玩家需要輸入想挑戰的星級然後才能選擇挑戰的玩家(其實是玩家的映象),如果對刷出來的地方陣容不滿意的話可以再次輸入數字重新搜尋。

一般來講比玩家低個三四星就比較好打了。不過這裡大家要注意競技模式的規則,因為只要玩家沒有消滅對方全部怪物就算輸,所以最好不要挑對面有高星羅賽洛、哥布林、牛頭的隊伍,這種組合非常肉,有可能打到時間結束都殺不死。

記錄保管所

這個東西相當於小遊戲的成就係統,完成相應的成就可以獲得獎勵,給的獎勵全是能幫玩家強化怪物軍團的。做完全部20個成就可以獲得3000積分,不過有幾個成就比較難做,比如25星軍團那個。

怪物管理

這部分主要是用來給怪物升星以及給怪物學習技能的。在前期的時候,由於怪物比較少,我們可以選擇哪個能升2星、3星就升哪個,這有利於我們快速推進劇情。但是等到4星之後我們就要有選擇的升星了,因為怪物對團隊的貢獻有很大差距。比較強的怪物有羅特斯、羅賽洛、企鵝、牛頭,哥布林、雙子、多米娜、弓姐也不錯。不過大家不要學錯了技能,羅賽洛學加BUFF,企鵝一定要學吸怪的被動,牛頭、哥布林學加血,雙子學聚怪,弓姐爆閃是必需品。

由於一共只有100個格子,到了後期玩家可以把陣容中用不到的怪物給放歸掉,以免佔著位置召喚不了怪物。這裡說明一下,放怪物沒有任何獎勵,就是把格子給騰了出來。

戰術管理

這部分是決定出戰的怪物以及出戰怪物的位置。雖然看起來阿拉德謀略戰的站位並沒有多大作用,但是有的時候換一下站位可能就能打過阻擋你多次的劇情。不過這裡要提醒一下,無論你是換怪物還是換站位,都要最後點一下"應用"按鈕才能起作用。

怪物召喚

怪物召喚的功能很簡單,就像很多卡牌遊戲那樣,就是抽卡。因為是100積分抽1次、450積分抽5次,所以除了前期外最好是攢到450金幣再抽,能省下一點金幣。抽到使徒牌的時候會以金牌來顯示,但是由於抽到的機率太低,除了羅特斯之外其他都不實用,除非土豪用偉大意志之跡到NPC那直接換。

關於獎勵

關於獎勵就說一點,一定要記得每週用70個印章去換2個使徒能量,因為這是除了劇情之外唯一能獲得使徒能量的方法,大部分好獎勵都是用使徒能量來換的。

說實話,阿拉德謀略戰這個遊戲我覺得真的滿有意思的,如果照著這樣長期在DNF中加入這種模式,然後有持續攻略的目標,甚至是直接做成一款手遊,我相信我會樂意去玩它,所以阿拉德謀略戰可能不僅僅是DNF版的自走棋,甚至有可能是一個副模式,就是不知道策劃會不會這麼做了。

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