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在去年的蘋果秋季釋出會上,來自國內的 TipsWorks 工作室為我們帶來了《帕斯卡契約》的實機演示,遊戲類似《黑暗之魂》的設定和畫面吸引了不少玩家。

對於國內玩家來說, TipsWorks 的知名度遠不如發行商巨人網路的名氣大。實際上,TipsWorks 的創始人楊洋曾在 Konami 有過十多年的工作經歷,參與過《實況足球》等經典 IP 的專案。多年的從業經驗也在《帕斯卡契約》中體現出來,從之前的試玩和預告視訊看,遊戲的完成度和體驗已經達到了很高的水平。

「主機級」的遊戲畫面

《帕斯卡契約》給人的第一印象就是昏暗壓抑的畫面,TipsWorks 也一直以「主機級的畫面」來宣傳《帕斯卡契約》的視覺表現。實際體驗來看,雖然《帕斯卡契約》與目前頂級的家用主機還存在一些差距,但作為一款手游來說,它的畫面表現絕對是數一數二的,這是目前你能在移動平臺上玩到的畫面最好的遊戲之一。

在遊戲的畫質選項裡,除了中、高、超高三種畫質外,還為 iPhone 11 系列和 iPad Pro 準備了以裝置命名的專屬選項(其實別的裝置也可以選擇)。

對比來看,中畫質就已經滿足畫面對氛圍的渲染和場景的表現,更高的畫質都是在細節方面做加法。高畫質添加了鏡頭暈影,在超高畫質下,草地細節更加豐富,還加入了空氣中的粒子效果。iPhone 11 和 iPad Pro 畫質在整體表現上與超高畫質相似,但在水面、光照等地方會更加真實自然。

遊戲對老裝置的優化做得也很優秀。我手中的 iPad Pro 10.5 就可以在不卡頓的情況下開啟 iPad Pro 畫質 + 高幀率的搭配。甚至連 iPhone 6s 也可以在中畫質下流暢執行。對於動作冒險遊戲來說,穩定的幀數對遊戲體驗至關重要,目前大多數情況下《帕斯卡契約》都能保證流暢的幀數,只是偶爾在一些 BOSS 戰時會出現短暫的丟幀。

AWSL,我又死了

在《帕斯卡契約》裡,玩家最常看見的畫面之一就是死亡介面。如果你接觸過《黑暗之魂》、《血源》這一類遊戲,那麼你可以在《帕斯卡契約》裡找回那種在反覆死亡中不斷成長的樂趣。嗯,有內味了。

在魂系遊戲中,靠著戰鬥技巧莽衝並不見得是一件好事,相反,靈活地使用翻滾和格擋才能為你爭取更多攻擊的機會。《帕斯卡契約》的翻滾和格擋都會消耗精力,並且任何操作都會有一定時間的前搖和後搖,這既是你的弱點,也是面對敵人時需要把握的機會,在敵人硬直時間連續攻擊,可以在短時間內造成更多傷害。

遊戲在格擋反擊判定上比一般的魂類遊戲要更嚴苛一些,因此如果希望使用彈反的方式反擊敵人需要承擔比較高的風險,一旦不小心被敵人打中出現受身動作,往往就會被 BOSS 接連攻擊無情帶走。《帕斯卡契約》的設計師明顯不希望玩家一直舉盾與敵人進行「二人轉」,更強調通過合理的時機判定打出連續傷害,然後防禦和閃避敵人後繼續操作。

當然,如果你覺得遊戲太難了,也可以在第一關的某個場景中找到「負重者之卵」,吞下它就能降低遊戲難度。當然,你也可以隨時回來歸還「負重者之卵」,重新喊出「死亡如風,常伴吾身」。

操作體驗和特色系統

作為一款動作遊戲,《帕斯卡契約》的操作手感也非常不錯。遊戲中有 4 名可操控的角色,不論是泰倫斯的雙劍,還是諾伍德的拳頭和木柩,都有一種「刀刀入肉」的感覺。

此外,遊戲還加入了「理智」的設定。當你與敵人進行戰鬥時,你的理智會被侵蝕,從而陷入異常狀態。異常狀態下,你也許能得到一些攻擊加成,但更多的還是對體力、敏捷的削弱。因此,你需要時刻關注自己的理智,適時服用理智藥水來恢復。

如果在 Boss 戰中陷入異常,你將會直接進入「崩潰」狀態,Boss 也會變得更加強大。這時候,你只有死亡或是戰勝敵人才能脫離崩潰,重返理智。這個系統雖然在一定程度上借鑑了《血源》,但為遊戲增添了重複遊玩的樂趣,新手可以通過保持理智降低難度,熟練後選擇進入「崩潰」嘗試更高難度的挑戰。

遊戲中的 4 名可操作角色都有各自獨特的攻擊方式,比如持雙劍的泰倫斯,需要攻擊敵人來積攢怒氣值才能使用連招。而使用火槍的維奧拉則需要在聖壇補充特殊彈藥,還要注意攻擊時的距離。這些不同的操作體驗都能給玩家帶來不少新鮮感。

說到操作,《帕斯卡契約》除了使用螢幕觸控外,還支援使用外接手柄操作。連線手柄後在遊戲設定裡選擇即可。目前遊戲還沒有為手柄提供震動反饋,但其他操作體驗上與在主機上游玩《黑暗之魂》和《血源》等遊戲很類似。

使用不同角色進行戰鬥

《帕斯卡契約》的場景較大,並且沒有小地圖,對於「路痴」玩家非常不友好。另外,在場景裡你還會遇到一些支線任務,或是拾取到一些日記碎片,這些零散的訊息也豐富了遊戲的世界觀,讓它變得更加飽滿。

總結

總體而言,《帕斯卡契約》是一款充實的魂類遊戲。它擁有龐大的世界觀、出色的畫面和操作手感,讓玩家可以在超過 20 小時的遊戲時間裡享受一段奇幻冒險。

當然,《帕斯卡契約》也有一些美中不足的地方,比如部分小怪的戰鬥略顯模式化,玩家可以通過「回合制」的方式來輕鬆解決。此外,缺少小地圖而導致容易迷路的現象也比較影響遊戲體驗。希望 TipsWorks 工作室可以在未來解決這些問題。

瑕不掩瑜,《帕斯卡契約》依然是今年年初在移動遊戲圈的一枚重磅炸彈,讓人更加期待 TipsWorks 工作室之後的作品。

如果你對《帕斯卡契約》感興趣,可以在 App Store 購買,售價 45 元,支援中文。根據官方介紹,《帕斯卡契約》還會在未來加入更多劇情及可操作的角色。此外,多人 PVP 和 PVE 模式也在開發中。Android 版將會在今年 3 月面世。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 無敵的他又回來了,一打五不是空話!這次可不止宮本武藏一個