由於玩家們的選擇在逐漸增多,那些相較於前作沒有太多創新的遊戲自然失去了競爭優勢,而育碧就因此開始走下坡路。Bug、公式化、土豆伺服器,這些在幾年前還能被玩家們拿來玩梗的問題,因《幽靈行動:斷電》暴死而讓大家看清了它們所帶來的負面影響,玩家此前的憤怒和抱怨一下爆發出來,讓育碧風評急轉直下。
而遊戲日報君發現育碧似乎終於意識到錯誤並慌了,為了換回自己的口碑,它開始制定新的政策,試圖為自家遊戲帶來新鮮血液。根據外媒VGC的報道,育碧打算重組自己的創意團隊,大約100名身在巴黎的員工加入了這個團隊,這些人員曾負責遊戲製作、指令碼撰寫等工作。
育碧並不打算讓這些員工直接參與遊戲製作,建立這個團隊的目的是想讓擁有豐富經驗的他們,去決定育碧未來遊戲的創作方向,簡單說這個團隊擔起了一個遊戲業界顧問和出點子的工作。創意團隊要一邊確保育碧遊戲不會出現公式化慘劇,一邊為遊戲帶來更多創新並保證玩家能夠接受這種改變,育碧試圖讓同一創意不會出現在多部遊戲中。
除了重組團隊外,育碧還表示將給旗下工作室更多開發遊戲的時間,讓同一系列的作品之間間隔更長的時間,以此來讓遊戲擁有更多的創新。看到育碧的這番操作,粉絲們似乎還是選擇相信它,畢竟在犯錯時立馬發現缺點並試圖改正還是很需要勇氣的。
育碧現在的確在採取行動,但在新遊戲發售前玩家們並看不出育碧是否真的改變,大家還願意給這家遊戲巨頭一個機會嗎?
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