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據統計,2019 年美國和加拿大地區手遊營收同比增長了 24%。

根據 NPD 集團與 Sensor Tower 合作完成的《2020 年移動和平板遊戲解析報告》資料, 2019 年美國和加拿大地區全年手遊消費為 118.2 億美元,支撐起這一成績的眾多遊戲中不乏大牌遊戲,例如《使命召喚:移動版》(Call of Duty: Mobile)。

儘管 2019 年兩國的活躍玩家數量達到了 2.141 億,但玩家數量增速正在放緩。這一數字僅比 2018 年多了兩個百分點。與 2017 年這一地區的活躍玩家數量相比,2019 年增長了 5%。

報告顯示,美國和加拿大地區有 60% 的民眾都在玩手遊。有 80% 的青少年兒童和成人都擁有或使用智慧手機,在這一人群中,有 74% 的人平均每個月都會用手機玩遊戲。

“手遊產業仍然是一個充滿活力且市場規模還在不斷擴大的產業,它能夠創造各種引人入勝的內容,滿足所有玩家對不同遊戲型別的需要,”NPD 集團遊戲行業分析師 Mat Piscatella 表示:“2019 年的新熱門遊戲,例如《使命召喚:移動版》和《馬里奧賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour),以及蘋果和谷歌分別推出的 Apple Arcade、Google Play Pass 遊戲訂閱服務,這些都體現了手遊的廣度和深度,這也印證了為什麼移動平臺正日益成為最大、最多樣化的遊戲平臺。”

《2020 年移動和平板遊戲解析報告》的資料來自於 2019 年 10 月對 5000 名美國和加拿大活躍手遊使用者(兩年以上經驗)的調查。

本文編譯自 US and Canada mobile games revenue grows 24% in 2019。

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