首頁>遊戲>

闊別三年多了,最近因為朋友老是跟我說起大話裡新出的東西,聽得我實在心癢難耐,整理了手頭一些雜事後,在一個月前正式選擇了迴歸。

不知道大家有沒有這樣一種感覺,每當想回歸的時候並不會馬上就回來,而是會把自己記憶中的東西和現在的遊戲內容對照一遍,差不多全懂了以後才開始找號,心裡就想著把這款遊戲當成一件正事來做,當成一個生活中的習慣來進行,或許,這就是屬於老玩家的一份儀式感吧。

趁著這次迴歸,有很多話想對曾今的老朋友和現在的大話說,今天就和大家聊聊當年的一些往事,也聊聊這次迴歸的感受吧!

當年的回憶碎片 記憶最深刻的兩件事

最早大概是04年左右接觸的大話,當時腦海中基本上還沒有花錢玩遊戲的概念,單純只是覺得要花錢買時間的遊戲一定很高大上,所以在試玩到差不多出漁村的時候,果斷充入了人生中的第一張點卡,那張5元的點卡現在看來微不足道,可在當時,那是我整整一週的早餐錢!

最早的號現在已經完全忘了,連賬號都記不起來了,不過應該是“woaiXXX521”,或是“quanbanzuishuai123”之類很中二的型別,大家別笑,那時候誰不是這樣呢...

當初的記憶其實很零碎,就說幾件現在想得起來的事吧,第一個最最難忘的,就是關於寶寶的事,這件事也直接導致了我現在對於各種召喚獸仍然情有獨鍾。

最初是幾個高年級的同學帶著我們混網咖,對於我們辛辛苦苦的抓飛魚抓蝙蝠這些行為深表同情,就弄了一堆修羅和龜丞相送給我們練,還專門告訴我們要選什麼抗性,怎麼看成長和初值...他們不知道,我最想要的其實是他們身上帶的猴子和鳳凰,真心是做夢都想要,可惜當時等級不夠,稱謂也不夠,只能默默的吞吞口水,默默的埋頭練級...

年少時,我們很容易為了一件小事而傾盡全力,即使後來想起會覺得可笑,但那就是青春的必經過程,是成長路上最寶貴的回憶。

還有件事給我留下的印象很深,記憶中有一段時間,具體是零幾年記不清了,那時候網咖裡忽然颳起了一陣盜號的浪潮,當時大話裡的東西可是相當值錢啊(當然,現在也很值錢),我親眼目睹了一個小學生坐在旁邊,把不知道從哪裡弄來的號給一頓糟蹋,最讓我心疼的是他居然把號上的所有寶寶拿來合成!合成啊!最後合出了大概是衙役還是家丁,他直接就點了放生......

那件事給我留下了很大的陰影,我是不會告訴你們我飛起來踹了那個小學生一腳的事,也早就忘了抽得他哭爹喊娘時有多麼痛快,總之從那天以後,我有很長一段時間都沒去網咖上號,因為真的很怕被盜。

其實那時號上也沒什麼好東西,就一隻龜丞相和一隻猴精,都是自己辛辛苦苦練起來的,雖說不是很值錢,但在我心裡它們就是最重要的寶貝...

小時候經歷的零碎瑣事還有很多,但讓我記憶最深的就是這兩件事了,第一件導致了我現在還喜歡各種召喚獸的玩法,第二件就是讓我學會了好好保護自己的東西,遊戲中如此,生活中也是如此。

遊戲人生走走停停 從瞎玩到確認自己的最愛

整個中學時代,我基本上都是瞎玩居多,今天看仙厲害就練一段時間的仙,明天同學們叫著去新區,隊伍缺魔就玩個魔,但很少會接觸男人這個種族,那時候總覺得男人不能打傷害,沒有那種簡單粗暴的輸出快感,直到很多年以後,才真正開始對這個現在已成為此生最愛的種族產生興趣。

大概是12年到13年左右,期間我已經換過很多個區了,當時也是因為朋友的召喚去了紅袖添香,我們一起商量著準備建個幫派,並且在大家的大力推舉下,我成了這個幫的幫主。

那時我玩的是個男鬼,一箇中規中矩的低敏回血鬼,這個種族還挺有意思,如果不是後來發生的那件事,可能這個男鬼號還會陪伴我很長一段時間。

那件事的起因,是幫裡的一個小女魔在跑五環的時候,無緣無故被另外一個幫的人給殺了,殺就算了,那人居然就在原地等著,小女魔也是頭鐵,帶著個系統送的小五葉就去復仇,兩人打得不可開交,直到幫裡的人知道了這件事跑去幫忙,再後來就發展成了兩個幫派間的大戰。

我早早的趕去了戰場,和對方幫派組隊來了幾場血戰後,對方提出讓兩個幫的幫主單挑,來解決這場愈演愈烈的爭端。

對方的幫主是個男人,比我的速度略快,在群P時就總是對著我四混,我們倆去了皇宮之後,更是被他的速度和控制壓得死死的,輸得非常丟人,甚至那個受欺負的小女魔都因此離幫而去,那種一口氣憋得無處發洩的感覺,現在想起來還有些氣血翻湧。

就從那天起,我轉型當了男人,並且開始瘋狂查閱男人的攻略,在各種場合練習單挑,練習群戰,也正是從那時起,逐漸感受到了男人這個種族的魅力,雖然不能直接造成傷害,但是可以用各種各樣的手段讓對手痛不欲生,越玩越讓人入迷上癮。

那段日子裡因為玩男人,也認識了很多喜歡PK的朋友,每天在一起鑽研討論,一起做任務,一起打架,甚至一起結拜...很可惜,當時截的圖因為換電腦而遺失掉了,但慶幸的是,這些回憶和畫面都留在腦海中,成為了後來一路玩下去,一路只愛這一個遊戲的重要原因。

闊別三年再回歸 新區打造男人號

因為工作的關係,我到16年左右就沒怎麼玩了,這次還是因為朋友的迴歸,想拉我一起去新區玩,當然,除了朋友召喚的原因外,我自己也想找找當年的感覺,趁著年輕再愛一次吧!

重新回來後,我的第一選擇還是男人,和朋友一起入駐了伺服器把酒言歡這個18年底開的區,算是比較新的區吧,好在區內物資還算齊全,經過仔細的斟酌,我決定還是入手一個底子號:

點了這個男鬼空號我就換了男人,劍俠客是我一直鍾愛的角色,根據研究的攻略以及和朋友的探討開始把號打造起來,我很享受這個過程。

上面說過,對於大話2召喚獸相關的內容我還是非常熱愛的,剛出技能的時候我不太注重技能寶寶,皇宮輸了好幾次,隊友都清號了,現在很認真地研究寶寶技能。所以這段時間的主要精力還是放在弄寶寶上,也算是圓當年的夢想。給大家展示一下我目前部分所得吧:

迴歸大話時間較短,很多寶寶的親密不算很高,還在陸續的修煉中,想把自己的號好好造下,彌補當年的一些遺憾吧。現階段基本如此了,後續根據隊伍或者情況的需要再繼續弄。

最後,對於現在的遊戲體驗和未來的期待,我也有一點個人想說的話,大家願意看的話我很感謝,不愛看的就當我嘮叨了吧!

一些想說的話 關於感受和未來期許

首先我想從一個正常回歸玩家的角度說幾句,我們回來玩這款遊戲,一方面是期待找回當年的回憶,這對老玩家來說非常重要;另一方面是希望有更多的新鮮內容,讓我們可以繼續保持興趣。

對於有些不太能接受新事物的玩家,我理解這種感受,但是並不認同。人都願意活在回憶裡,但絕不能只活在回憶裡,必須有更多的新鮮事物來讓我們對這個世界保持好奇,畢竟好奇心才是使我們前進的第一動力。

說到底,一款遊戲玩了這麼多年,最重要的並不是這些玩法內容如何,而是在各種玩法中和人交往的過程,迴歸這些天,我的確從在很多時候感受到了對老玩家的友好,這種友好並不是說做某個任務得了一把神兵或是什麼值錢的道具,而是整個大環境中的友好氛圍。

我在加了一個幫派之後,有些不懂的問題只要在幫派頻道一發,總會有各種熱心的朋友幫忙解答,雖然有時候會遇到故意來搞笑的傢伙;在殺稱的時候喊一聲,也總會有朋友主動前來幫手,雖然有時候會遇到幫倒忙的傢伙;無聊想找人聊天的時候,也總會有人拉我進各種群,大家互相調侃吹牛...

但我非常享受這一些,非常享受這種人與人之間的互動,現在的大話2雖然有很多新內容,但裡面的人,還是當年那些可愛的人,那些讓我們想起來就忍不住會笑,甚至會懷念的人...

至於新的玩法,個人覺得這次的石窟壁畫內容很不錯,有很多中國風的元素在裡面,我還是比較喜歡這些傳統文化的,尤其獨自在國外時,常會想念國內的時光。

用遊戲的方式來體驗國風文化也是別有一番樂趣,去年的一些和中國文化相結合的內容也很有意義,只是去年還沒回歸,沒有親身參與,希望今年也可以有更多這方面的東西,很期待!

後記

目前不敢說有多大的目標,先把這個男人弄好,對於遊戲裡的新內容再多了解一些,跟上節奏後再圖其他的發展,天梯和幫戰這些都是目前我很喜歡的玩法,希望2020年可以有機會加入一些線下的比賽,體驗一下和現實玩家聚會的感覺吧!

我的故事先和大家分享到這裡,希望新的一年能認識更多的朋友,也祝大家新的一年好運多多,友情愛情雙豐收!

最新評論
  • 1 #

    2011年底脫坑了,不敢迴歸,實在是看不懂現在的大話西遊了。

  • 2 #

    好久不玩了,懷念一起遊戲的朋友們

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 夢幻西遊手遊:花費四年成就如此恐怖的勇武,你眼紅了嗎?