lv23旋舞斬無cp:65418.84%有cp:81119.36% cd:16.5s
傷害提升24%
傷害吃巨精特化的cp20s雙發的話提升可以算第一缺點就是這個劍氣了前方發射 偏偏技能是個圈看似範圍加成很大實際上是明升暗降背後的範圍沒有cp傷害想要吃全傷害就要保證怪物在劍氣的範圍除了巨劍其他武器不是特別好用
lv32雷鳴
無cp:53176%有cp:66877.04%cd:22s
傷害提升25.7%
這技能怎麼說呢自從傷害整合了之後就沒有人把這玩意加滿了吧原本短劍還可以考慮一下跟三絕斬取捨一下偏偏40技能吃sp巨多有精通特化的鈍器又......鈍宗的墓碑還在艦炮上插著呢算了算了
lv29墨跡斬無cp:140716.6有cp:166173.52cd:41.8s
傷害提升18%
還用多說麼 提升量最大的技能了神豪級別的還可以秒柔直接炸終結傷害當然這個cp最主要的功能是砍掉了原本三段終結之前有兩刀沒傷害的虛砍秒柔是邪教玩法
巨劍秒柔爆發傷害為全中傷害的45%其餘為35%
lv21天衝無cp:66081%有cp:77064.12% cd:31.4s
傷害提升16.6%
提升量最低的cp明明應該放到技改裡面偏偏做成cp搞不懂在想什麼汙染卡池
lv16幻劍陣無cp:104811%有cp:12368.52%cd:55s
傷害提升18%
改脫手但是需要注意要在拔刀之後柔化技能不然會把技能柔沒(留心觀察 拔刀動作沒有霸體護甲當心技能被打斷 神奇的cp)劍宗設定就是這麼奇怪明明能柔化 卻非得等技能放到最後段才讓你柔三覺的95技能也是不等劍拔出來就柔化 爆炸就沒了不過話說回來 劍宗一個物理劍士現在全是boom了吧突然就投身藝術事業 藝術就是 喝~!
模版基於巨精旋舞跟墨跡斬已經算了巨精加成20s雙發旋舞的話 旋舞提升是最大的 比墨跡斬稍微高點單發就是墨跡斬 直接凌虐一眾技能 牌面 牌面[em84]旋舞跟幻劍陣的提升量差不多 而且巨精越高差距越小 我測試的時候是30級巨精要推薦的話墨跡斬+旋舞你要說我實在是喜歡boom boom boom的幻劍陣也行然後我算了一下目前的裝備貌似能把墨跡斬cd壓到14.4s