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關於100版本CP的選擇。由於100版本,少有打樁機制,所以所謂的15秒,20秒打樁也失去了絕對的意義,只能作為一些參考。

各各技能提升率如上表。

由於傷害,提升率,迴圈等因素,更加推薦 ,拔刀斬,朦朧斷空斬,Phantom劍舞等三個技能。下面是20S基礎下CP選擇的一些分析,以及參考100版本對CP選擇的改動。

從上表中我們可以看出CP選小拔刀+猛龍,20S雙小拔刀猛龍的傷害基本與 CP選猛龍劍舞 20S 雙猛龍+單劍舞。可是時間如果拉開20秒以上,那麼小拔刀總體提升率就會高出 選擇劍舞很多。另外矬子裡拔大個er,小拔刀,也是CP技能裡勉強優化了技能形態的一個技能,再100版本移除打樁的副本里,明顯CD迴圈好的技能更適合100版本。

說到100版本裝備選擇,總體說來搭配種類太繁多,而且獲取難度也比95版本上了一個臺階。那麼我就來說下個人比較喜歡的搭配。

順便來鞭屍下某武器。

本來早就想推薦武器,但是怕正式服有變動,沒想到正式服羅睺真的大砍了。不過emmm,給他機會他也不中用啊此處@一下赤光劍。以下為改惡,幸運7, 軍神搭配下(三速爆炸真的爽)赤光劍和羅睺的對比。

上面為數字強度,約掉了相同的倍率。在上述搭配下,羅睺依舊比赤光劍高接近5%其他超模的強力武器也均被削弱,陰陽怪氣太刀再速度上又被補了一刀簡直慘無人道。光劍這樣的結果還是可以接受的。如果再隊友提供大量攻速的前提下太刀也是個不錯的選擇。

總結下帖子內容

100版本非打樁機制下,CD和靈活的小技能優先順序要大於劍舞這種站樁技能了。配合CP小符文減少CD,小拔刀在未來副本下的表現會更好。

100版本裝備裝備獲取難度有所提升,大家量力而行,不必急於求成。祝各位新年快樂,早日富可敵國告辭

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  • 後期唯一能跟鎧對拼的射手,不是馬可也不是虞姬?