近日,Newzoo 和 Streamlabs 聯合釋出的一份報告顯示,2019 年第四季度 Twitch 的使用時長仍領先於其他平臺,但隨著 YouTube Gaming 和 Mixer 的持續增長,Twitch 的地位開始受到威脅。
該報告顯示,在 Twitch、YouTube Gaming 和 Mixer 上,遊戲視訊收視率最高的廠商是美國遊戲開發商 Riot Games,該開發商旗下游戲全年的觀看時長接近 15 億小時。Epic Games 緊隨其後,暴雪娛樂以超過 10 億小時的收視率名列第三。
從遊戲方面來看,2019 年《堡壘之夜》(Fortnite)的觀看時長持續下降。第一季度,該遊戲在所有平臺的觀看時長為 4.12 億小時,但在第四季度下降到了 2.95 億,比第一季度降低 29%。《堡壘之夜》是在 Twitch 上觀看時長第二的遊戲。
另外,《英雄聯盟》(League of Legends)的觀看時長相較於 2018 年增長了 3.6%,成為 2019 年 Twitch 上觀看時長最多的遊戲。《俠盜獵車手 5》在所有平臺上的觀看時長同比大增 42.3%,是 Twitch 上觀看時長排名第三的遊戲。
(2019 年所有平臺觀看時長對比 圖源:Streamlabs/Newzoo)
總體來說,Twitch 仍然是使用者最常選擇觀看遊戲直播的平臺。但上一季度,Twitch 使用者的總觀看時長下降了近 10%,降至 23 億小時,是自 2018 年第三季度以來的最低值。在 2019 年第三季度,這一數字為 25 億小時,是該平臺季度觀看時長峰值。
Twitch 上的特色頻道數量自第三季度起也略有下降,與第一季度相比下降了 33%。在第一季度,特色頻道有 560 萬個,到第四季度,已經減少到 370 萬個。同期觀看的平均觀眾人數也比上一季度下降了 9.4%,這也是自 2018 年第三季度以來的最低水平。
相比 Twitch,YouTube Gaming 的前景十分樂觀。YouTube Gaming 是 2019 年第四季度唯一一個在收視率、流媒體數量和線上直播時長均有所增加的平臺。
YouTube Gaming 的觀看時間激增,從 2019 年前三季度平均 6 億小時增長到第四季度的 9.09 億小時。整個平臺觀看直播的平均人數從第一季度的 2.9 億穩步上升到第四季度的 4.19 億。
Mixer 的總觀看時長几乎是去年同期的兩倍,第二季度的觀看時長達到了創紀錄的 1 億小時。在第四季度,Mixer 的觀看時長降至 8250 萬小時。獨立頻道的數量從第一季度的 140 萬個增加到第四季度的 360 萬個。
(2019 年觀看時長排名前十的遊戲發行商 圖源:Streamlabs/Newzoo)
本文編譯自 Only YouTube Gaming saw hours watched, streamed, and concurrent viewership up last quarter。