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從早期的8位元畫素塊到現在全3D建模,遊戲的圖形技術在短短30餘年的時間裡完成了飛速的進化,可在毛髮模擬上一直是最具挑戰的課題之一。為了能夠讓遊戲毛髮能獲得更加真實的體驗,AN兩家均推出了針對毛髮效果的技術Tressfx Hair和HairWorks。

其中使用這項技術最有名的就是2013年的《古墓麗影9》,開啟對應特效後,勞拉就擁有了一頭靚麗順滑的秀髮,因此也被玩家稱為海飛絲特效。而在最近有訊息稱,AMD已經將最新版本TressFX 4.1整合到了虛幻4引擎(4.22)中。TressFX軟體庫技術致力於對毛髮的模擬和渲染,可使用GPU來模擬和渲染高品質的真實毛髮。

TressFX 4.1對物理模擬渲染的進一步優化,增加有新的渲染功能。新版本TressFX還整合到了虛幻4.22引擎中,AMD表示這是一個最小程度的整合,可讓開發者更輕易使用多個TressFX元件,功能和渲染模擬材料。此外新版本還帶來了升級版的TressFX Exporter用於Autodesk Maya。

TressFX稱得上是真正的頭髮模擬,與NVIDIA的HairWorks相比,顯示效果更佳優秀,相信開源的TressFX會在更多遊戲帶來震撼效果。

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